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※全てのログを残しているわけではありません。削除や編集を加えているものもあります。
●2022年7月〜12月●
2022/7/6(水)
1、2月分収
納。 →ログ
●サンブレイクが発売されましたね。
わたくしも、マガラ、セルレギオスにはじめましてしに行こうと思っています。

こっちへ。
現時点、まだ大型にあってないというところで、とてもとてもマイペースに進めております。
懐かしさにも浸りつつ。
ところで、
キャラクターがいちいち面白すぎませんか、MH4G。
団長はチュートリアルの段階で惚れたし、
どいつもこいつもセリフがいちいち楽しい。
ワールドがシリアスすぎるのかって疑問に思ったくらい。
「パンツ一丁」の元ネタも知ったし、大団長の「駆け足!」も我らの団団長が元ネタなのかーってなったし、エイデンくんにも会ったし。
あと「ネコ太郎」がツボすぎてつらい。
今度オトモの名前に悩んだら「ネコ太郎」って付けるわ。
ちなみに、ワールドでのメインキャラは操虫棍一筋。
『4』といえば操虫棍だろうってイメージがあるけど、おためし『X』で使った時にあまりにも慣れない記憶があったので、操虫棍は収集するだけにして、太刀メインで行く。
あーあと、高低差が誕生した『4』の崖の上り下りはスタミナ使わないんすね。意外。
●とまあ、MH4Gについて書いたけど、
ゲームプレー自体のメインは、『テラリア』です。やっとはじめました。
前回アップのクロスステッチアイコンが完成するまではというか、したら、プレーする予定ではあったんですが。やっと。うむ。
掘ってるだけで楽しい時間泥棒まーーーじ^^^^^
王とおこぼれ(というかKSKさん)の配信の記憶&ほぼ自力で進めてます。
けどちょっとずつwikiを見るようになってるかな。アイテムの使い方がどうしてもわからんとか、ね。
ついったーでたまにつぶやいてます。
逐一投稿するか、って気持ちもあったけど、結局気が向いた時にしか投げてないっす。
●そんな感じで、積みゲーを消化していきたいなの気持ちだけど、
『MH4G』は積みゲーとは違うんだよね…。サンブレイクというきっかけがあったもんでね…。
●あっ!
「Beluga」と「The Lost Empire」、デモ聴きましたよ!
ベルーガさんは今のワイの耳には優しいテンポと聴ける音色で聴きやすい!
エンパイアはちょっとギラついてて「ウッ…」ってなったけど、ピアノが綺麗!!!!!やっぱり泣かせに来てるな!全編は聴いてないけどな!!!!

2022/7/13(水)
●テラリアは、なんだかんだかなり進んでるのかも。
そもそもの最終地点とかアップデート履歴とかは全く把握してなくて、今どんな進み具合かわからんのだけど。
ウメさんが到達した地点は軽く越えたのは把握。
(アールさんがしゃぶりつくしたってのは聞いてるけど、配信は見てない。)
ガキの頃に出会ってたら絶対トラウマものだよな、ってのばっかりよ。
ゲーム的にもビジュアル的にも。
日食とかやーべぇ。
開始時の話になるけど、ゴア表現のON/OFFオプションまーーーーじでありがてぇ。
恐ろしいのが、これクラシックなのよね。これ以上の難易度どうなってんだと。
クラフトの方は、
色素に手を出したら「沼」であると把握しました。こーれはやばい。
ペンキにはまだ手を出してないけど、色素でやばみを感じてたら同じ感じじゃない?って恐れてる。
あとは、機構関連。
テレポーターだけは使い方を調べて設置したけど、他は手ぇ出してない。
っていうかどうやって使ったらいいか想像がいかないレベル。
なので、気が向いたら使い方や例を調べて実践してみたい、というところ。
あと現時点で気になってることは、
世界は元には戻らないのか、ってとこ。折角?なので、初期の地質でまったり遊びたいんだが。
●MH4Gは、やっと大型モンスターと対峙。
安定のクック先生なのね!
サントラは買って気に入ってよく聴いてるし(Gは買ってない)、
猟虫クッションも一目惚れで購入した勢いがあるけど、
4の中身はほとんど把握してないのよね。
懐かしさと新鮮味を感じながらマイペースプレー続いております。
●来週ついに『Stray』が発売されますね(ФωФ)
MH4Gは置いといて、テラリアを中断できるか自信ないけど、
Strayがっつりメインでプレーしたいと思ってますよ(ФωФ)
●あと、今回のセールで、ガチョウが半額なのが、タイミング悪いというかなんというか。
買ってしまってもいいんだけど。悩む。
2022/7/20(水)
●『Stray』、買いました(ФωФ)
そして、集中プレイの末、クリアしました。
クリア目安が8時間ってことだったんで、大体想像してるインディーズゲーのボリュームっていう感じでしたね(Hollow Knightまーーじ長い)。
9時間くらいでした。その後取り逃し回収を少しで、総プレイ時間11時間。
いやしかし、ネコチャンほんまよく研究されてるし、動かしたり見てるだけでもホント良い。
ネコチャン!ネコチャン!
カメラムーブはまあまあ、ってところだけど。
フィールドの歩き方は、ジャンプのセオリーがわかれば、「ああ、こここう動けるな」ってなるからネコチャン!ネコチャン!
スタッフネコチャンも想像以上におった!ワンチャンもおった!
初期のPVの段階で、ホラー大の苦手ワイ大丈夫か?って恐れてましたけど、
恐れてたことは起こりました。やーーーべーーー所はある。
あと、リアルなネコチャンが危ない目に遭うので、ゲームとは言えダメな人はダメだと思う。ワイも初っ端泣いた。
隅々まで歩き回って、思いっきり寄り道してるつもりだったんだけど、
「メモリー」を逃して悔しかった。しかも下水道で。
最初からやり直さなあかんのかなーって不安だったけど、チャプター選択できたので安心。
トロフィーは見てみた。
隠されてるのもあるし、そもそもPVにあったやつやっていうのもあってトロフィーがどうとかじゃなく気にしてなかったーアチャー!ってのもあり。
タイムアタックも挑戦できなくもなさそうだけど、うーんどうしようかな、と。
良いゲームではあるのだけど、2周目やらコンプするぞ!って気にはならないかな。
…下水道が嫌やねん。
まあ、気が向いたら。
19日、20日と、ついったでちょいちょいSS上げてます(ФωФ)
ネタバレ配慮してるつもりだけど、そんなに「ネタバレ」って感じのゲームでもない気はするね。
言ってしまえば、
あのオープニングからのエンディングだと、ものっすごく気になることがあるってことね。
再会できたのかい!?!?(´;ω;`)
あと、そもそも主人公のネコチャンは「現実世界」に住んでて、あのサイバーパンクな世界は「異世界」だと思い込んでた所がありまして。
違った。違ってた。
人間と暮らしてるもんだと思ってたわ。
…あの後の明るい世界で家族のネコチャンたちとロボットたちとほのぼの気まぐれ猫生活ができる続編……
期待していいっすか(ФωФ)
だからはっきり描かなかったのでは??????(※個人の妄想です。)
●『テラリア』は、最終ボスは倒したっぽい。
WAVE有りのイベントがクリアできなくてつらい、ってなってる。
あとまだ自力でどうにかしたいものもあるんだけど、
そろそろwiki見ようかなあとも。
あとは、ミディアム&エキスパート世界作った。まだスタートしてない。
キャラ引き継いであまちゃんプレーするつもりだけど、初期キャラでも挑戦したい。
そんなところ。
2022/8/10(水)
●龍ON、ちょっとだけ復帰します。
さすがに今回のコラボには負けました。
ただ、「やってほしくなかった」って気持ちも割と強い。
さて。シナリオがどうなるやら。期待してるけど。
まず時代から合わないじゃない?『維新』なら近いし、なんならじいさん土方&永倉とおっさん土方&永倉の共演とかアルんじゃないなんて妄想したけど。
それはそれで歴史がおかしくなるだろうからね。
公開されたキャラに土方さんも永倉さんもいなかったしね。
しかし、せめて絵柄は龍側に寄せてほしかったなー。
前回が完全に向こう側寄りだったからねー。
コラボってそういう楽しみもあるはずなんだけどなー。
もうすっかりONはお外に出たのね。って。
2022/8/24(水)
●龍ON。
唯一シナリオの期待ができる救援イベント、結局無いんですね。
そっかー。そっかーーーー。
やる意味無いんですよ。
コラボの楽しみ方。
・キャラクターイラスト(+差分。絵柄は完全アニメ側。)
・アイテム(画像と能力名)
・スキル名(「そこ採用するぅ?(笑)」あり。)
・ボイスパターンはアニメから。新録無し。どのように割り当てられているか。
以上!
今のところスペシャルガチャを10回回せましたが、見事にスカ。
29日までにもう10回いけそうな気がするのでそこまで。
無料でもらえるシライシは、強化せずに並べるのを楽しんでいます。
29(30)日まではINするけど、
もう、じゃあな龍ON!!!!!!!!
ていうかまじでなんで続いてるのこのゲーム。
●テラリアは、エキスパートではなくクラシックのミディアムワールドを改めて作って、
時間溶かしてます^−^−^−^−^−^いやあ溶ける溶ける。
●MH4Gはチコ村&ぽかぽか島でオトモハンター生活。
ゴマちゃんに会いはしましたが、そりゃあもうのんびりものんびりペースよ。
2022/10/11(火)
●『テラリア』の熱が急にスン…となりまして。
その分、積みゲーの消化を意識的に始めております。
●『TRINE4』を集中して終わらせました。めっちゃ楽しかった。頭ほぐれた。
トロフィーも、複雑なものがなかったこともあるけど、その時々でステージ再プレイでコンプリート。
ちなみに、『2』の再プレイは無いと思う。操作&操作感が違うからが大きい。
●『LOST JUDGEMENT』を始めました。ちょうど発売1年経った時に開封して。
今ch.10。そもそもメインのシナリオが絶対キツイものだって知ってて覚悟してたので、心から「楽しめて」はいません。つらいっす。
トリックっていうかギミックっていうかはなるほどなあ、とは思うけど。
あとこれCERO Z違うん?そういう意味でもキツイんだけど…。
ついでに、…ということは本当のCERO Zは自分には無理なんじゃないかと違う視点が。
でまあ、おそらくすぐやめる(終わらせるの意味で)&記録する気無いので、こっちの「最近の傾向」には書いとかないっす。
海藤さんのDLCはやる気あるよ。
●お安くなってたタイミングで、いたずらガチョウ、DLしときました。増やすな。
ロストJで固くなった頭をほぐしたいつもりで。
●ついでにちょっと前のセールで同じような気になるパズルゲーが見つかったので、それはまたの機会。
●話戻って、ロストJの後は、フリープレイの『ボイドテラリウム』予定。
●『MH4G』は、なんと今日、10/11が発売日とのことで。
えー、シナト村です。まだ、下位、です。
シナト村好きすぎる。事前情報が曲だけだったのでイメージも湧いてなくて。
最高っす。雰囲気、キャラ。
あと天空山はもはや「山」じゃなくてまじ?ってなってる。
●あっ、あと、『PXZ』が10周年らしいですね。
こっちはどうしようかなあ。ネタ探しはしたいけど。
●ゲーム以外は。
自分の部屋の掃除を4桁日ぶりは確実なぶりに掃除をしましたね。それはもう、めっちゃやった。
物をゴミ袋たっぷり4袋分は処分したし、PCはほこりもっさりやし。
まあ、アカン虫が湧いてるとかは無かったのでよかったよかった。
●その際になんか発掘したので、以下の1枚だけ気まぐれにアップ。
pixivにも置いときました。
もちろん、新しい絵は描いてません。まーじで描く気どっかいった。
スキャナーも使えない状態になったし。使えたらちゃんと取り込んだんだけど。


2022/10/19(水)
6月分まで収
納。 →ログ
●積みゲー消化経過。
……つっても、本当の積みゲーは他にあるんだよな…。
●特に積んでた『LOST JUDGEMENT』、本編終わりました。
まーーーつらい。つらい中、エンドロールがあまりにも平和。そして出てきてくれたネコチャン!!!
ありがとうエンドロール。
ユースドラマはまずやる気なし。
他のサイドケースもなかなか気が起きない。
DLCは、ケチなのでセール待ち(ちょい前に買っといてもよかった)。
そんな状態で、ゆるっと街歩きしながらネコチャンたちとの交流を深めてます。
●予告通り、『ボイドテラリウム』、はじめました。
事前情報ほとんど入れてなかったクセに気になってたゲームなんだけど、
アクション部分はローグライクだったのか。
THE ローグライクってプレイしたことないのよね。新鮮です。
なんならガチョウより気持ちよく頭使うじゃない。
BGMは、こういうタイプの曲は聴いてきたけど、こういうタイプの曲が使われるゲームはしてこなかったなあ、
という。
「やってこなかった」があるゲームだなあって。
これだけ「繰り返し」の要素があるゲームなら、もっとストレス無くしてほしいね。会話スキップとか行き返りのもったり感とか。
●『ガチョウ』、ノーマルクリア(という概念でいいのかな?)は、しました。
息抜きの気持ちでちょっとずつプレーしてToDo埋めてます。
難しい。
「まったりパズルゲーム」だと思い込んでたのですが、
「がっつりアクションゲーム」ですよね、これ。
まあ和むには和むのでいいんです。
●『MH4G』は、シャガルマガるところです。依頼が来た時点です。
太刀一筋でいくつもりだったんだけど、ワールドのワールド止まりだったチャージアックスも始めました。
なんならチャアクのみでいくかもしれないけど。
相変わらず操作がまだ完全じゃないけど。
●ちなみに、PS4の完全なる積みゲーは、シェンムーI&IIっす。
PS2もあるっす。。。いくつか。。。。。。