簡易ユニットデータリスト

※未完成です。

 


ユニット名

攻撃タイプ 耐性( 状態耐性
      移動タイプ 能力
技名(※) 対象
範囲
効果
SP

パラメータは大雑把。 ↑…基準と比べて強い、高い。 ↓…基準と比べて弱い、低い。

┏ 直し後はこっち。

┃ ・…基準。普通。 ◎…基準と比べてかなり強い、高い。 ○…基準と比べて強い、高い。 △…基┗ 準と比べて弱い、低い。 ×…基準と比べてかなり弱い、低い。

ユニット名の後に、出身地・生息地がある場合にアイコンを表示します。…アスデニア …イクアイプ …カルデアランド。 フェンベリルもあるので、で代用します。

(※)…味方クリーチャーのみ、修行で覚えることができる最低レベル…これも予想止まり。そのレベル前後で覚えたりしてるし、修行のコースが「確率」なのかもよくわかってないので、まだ法則はわかってません。

雇用ではそのレベル+2で覚えているような感じ。

 

 

 

シャルバス

直接(1) ×2 ・ ・ ・ ・ 
耐:必
・ ・ ・ ・ ・ 25
歩行(5)
技なし





 

■ページトップ ■クリーチャー ■NPC、敵・個体 ■敵・モブ

 

クリーチャー

 

アイアンメイデン

直接(1) ×1 ○ × ・ ◎ ×
耐:
・ △ ○ ・ ・ 25 ジャンプ(4) 反撃
インプレグナ
自分
自分
物理防御最大化
7

アイムスタッフド

直接(1) ×1 麻痺3  ↑ ↓  
耐:
↑     15 浮遊(5)
ドロウシーガス 敵・味方複数 5S 睡眠 10
スリープガス
敵・味方複数
7S
睡眠
20


アラキュラ

直接(1) ×2 ・ ・ ・ ・ 
耐:
△ ・ ・ ○ △ 20 歩行(5)
ナーバスガス
敵・味方複数 5S
麻痺
10
スタンガス
敵・味方複数 7S
強麻痺 20

雇用金額:250G


アング

間接(5) ×2 毒2 △ × ◎ ・ 
耐:毒3
・ ・ △ ・ △ 10 歩行(4)
シックリィー
敵1
7S

7
ヴォミット 敵1 10S 15
雇用金額:150G


イチ

直接(1) ×2 ○ × ・ ◎ 
耐:
○ ・ ○ ○ ・ 5 ジャンプ(5)
ボルトスピア
敵1
6S
電気ダメージ
10

雇用金額:200G


イデア

直接(1) ×1 狂乱 ・ ◎ × ・ 
耐:眠3 狂3 石
○ ○ △ ・ △ 15 歩行(5)
フレアアロー
敵1 6S 水ダメージ 10
フレアカノン
敵1
9S
火ダメージ
20


ウォールナイト

直接(1) ×1 クリティカル ◎ △ ○ ◎ 
耐:
○ ・ ・ ・ ・ 20 ジャンプ(4) 反撃
技なし





オブログ

直接(1) ×2 麻痺1 ○ ・ ・ ・  耐:麻3
○ ・ ・ △ ・ 15 歩行(5)
ソウルスピア(6?)
敵1 4S 精神ダメージ
10
ソウルストーム(15)
敵複数
5S
精神ダメージ
20

雇用金額:170G


カメレオン

直接(1) ×2 睡眠3 ・ ・ ・ ・ 
耐:眠3 麻3 石
・ ・ ・ ○ ・ 30 ワープ(5)
クイックオール
味方全員
味方全員
敏捷アップ
20

雇用金額:550G


クルドラ

直接(1) ×2 ドレイン △ △ ◎ × 
耐:
○ △ ・ ○ ・ 5 水中(5)

アクアスピア
敵1
4S
水ダメージ
10
アクアランス
敵1 4S 水大ダメージ 20


グキョン

直接(1) ×1 ・ △ ○ × 
耐:
○ ・ ・ ・ ・ 10 水中(5)
ビヘイブ
敵・味方複数 隣接
物理ダメージ
15

雇用金額:200G


ケース

直接(1) ×2 ドレイン ・ × ・ ○ 
耐:毒1 眠1 麻1 狂1 必
△ ○ ・ ・ △ 5 ジャンプ(4) 自然回復
リカバー
味方1
7S
毒、睡眠、麻痺回復 5
リカバーオール
味方全員
味方全員 状態回復
20


コフィンジャック

直接(1) ×1 ・ ・ ◎ × 
耐:毒2 眠2 麻2 狂3 必
○ ・ △ ・ ・ 20 水中(5)

ネクロマンシー
敵・味方1 5S
ワンサー化
15


サイドダウン

直接(1) ×1 △ ◎ × ・ 
耐:毒1 眠1 麻1
・ ○ ・ ・ △ 10 歩行(4) 自然回復
ヒール(4) 敵・味方1
10S
HP回復
5
ケアー(13)
敵・味方1 10S
HP大回復 5

雇用金額:150G


ザップ!

間接(4) ×2 ・ ◎ × ・ 
耐:
・ ○ ・ ・ ・ 15 歩行(4)
マインド(5) 味方1 7S
SP回復
7
スピリット(13)
味方1 7S SP大回復 7

雇用金額:230G


シャウツ

直接(1) ×2 麻痺1 ↑ ↓   
耐:麻3
    ↓ 10 歩行(4)
レジストソウル(5) 敵・味方1 8S
精神耐性アップ
5
カヴァーソウル
味方全員
味方全員
精神耐性アップ 15

雇用金額:200G


シュリン

直接(1) ×2 ・ △ ◎ × 
耐:必
◎ ・ ○ ○ ○ 10 水中(5)
反撃
ソウルスピア 敵1 4S 精神ダメージ 10
ソウルランス
敵1
4S
精神大ダメージ
20


シンフォニー

直接(1) ×1 ・ ・ △ △ 
耐:
○ ○ △ ・ ・ 5 浮遊(4)
アクティブ 味方1 7S 再行動
20

雇用金額:370G


スカラ

直接(1) ×1 ドレイン   ↑ ↓ 
耐:毒3 眠3 麻3 狂3
↓ ↑   ↓ 30 水中(5)
自然回復
パニック
敵・味方1 7S
狂乱
10


スケアクロウ

直接(1) ×1 クリティカル △ ◎ × ・ 
耐:
△ ○ ・ ・ △ 10 浮遊(4) 反撃
エクスプロード
敵・味方複数
周囲1S
自爆、周囲ダメージ
1

雇用金額:350G


スプリット

直接(1) ×1 クリティカル ・ ・ ・ ・ 
耐:
○ △ ○ ・ ○ 20 歩行(5) 反撃
技なし




雇用金額:410G


スロース

直接(1) ×2 石化 ○ △ ・ ○ 
耐:
・ ・ ・ ・ ・ 5 歩行(5)
ゴルゴンアイ
敵複数
1方向
石化
15


ソサエティ

間接(5) ×2 △ × △ ◎ 
耐:
・ ・ △ ○ ・ 10 浮遊(5)
ボルトスピア
敵1
6S
電気ダメージ
10
ライトニング(16)
敵複数
1方向
電気ダメージ 20


ダークホース

マルチ(5) ×1 麻痺2 ・ △ ◎ × 
耐:麻3
○ ・ ・ ・ ・ 15 水中(4)

リカバー
味方1
7S
毒、睡眠、麻痺回復
5
モアリカバー(13) 味方1
全域
毒、睡眠、麻痺回復
10

雇用金額:290G


ダイスラ

直接(1) ×2  ↑ ↓  
耐:
 ↑  ↑  30 ワープ(4)
ダイス


ランダム
20


チェインド

直接(1) ×1 ○ × ・ ○ 
耐:
・ ・ ・ △ ・ 10 ジャンプ(5)
レジストヒート 敵・味方1 8S
火耐性アップ 5
カヴァーヒート(12?) 味方全員 味方全員 火耐性アップ
15

雇用金額:250G


チョップド

直接(1) ×2  ↑   
耐:
     10 歩行(4)
ナーバス
敵複数
1方向
麻痺
5
スタン
敵複数 1方向 強麻痺 10

デスロッド

直接(1) ×1 ○ ◎ × ・ 
耐:
・ ○ ・ ・ △ 10 歩行(4)
レジストアクア
敵・味方1 8S 水耐性アップ 5
カヴァーアクア(12?) 味方全員
味方全員
水耐性アップ 15

雇用金額:150G


デビルズイヤー

直接(1) ×1 ・ △ △ △ 
耐:全部
△ ・ △ ◎ △ 5 ワープ(6)
サクリファイス 自分 自分 自分を標的にする 2


ナイデス

直接(1) ×2 ドレイン  ↑   
耐:
     10 歩行(5)
ナーバスガス
敵・味方複数 5S
麻痺
10
パラライズガス
敵・味方複数 5S 強麻痺 20

雇用金額:150G


ニューロン

直接(1) ×2 クリティカル ・ ・ △ ・ 
耐:
・ ・ ・ ・ ・ 5 歩行(5)
スリープ(5) 敵1
10S
睡眠
15
ドロウシーガス(10)
敵・味方複数
5S
睡眠 10
コーマガス(14)
敵・味方複数 5S
強睡眠 20

雇用金額:130G


バイト

直接(2) ×2 ・ △ ◎ × 
耐:
・ ・ ・ ・ ・ 5 水中(5)

アクアアロー
敵1
6S
水ダメージ
10
アクアカノン
敵1
9S
水ダメージ 20


パズ

マルチ(4) ×2  ↑ ↓  
耐:
↑     25 ジャンプ(4)
アクティブ
味方1
7S
再行動
20


ハンガー

間接(5) ×2 △ ・ △ △ 
耐:毒1 麻1 眠3 狂3
・ ○ ・ ・ ・ 10 浮遊(4) 自然回復
チアーソング
味方全員 味方全員 SP回復
ブレイブソング
味方全員
味方全員 SP回復
40

雇用金額:300G


ピーカブー

直接(2) ×2 麻痺3 ○ × ・ ◎ 
耐:麻3
・ △ ・ ・ △ 30 浮遊(4)
ボルトストーム
敵複数
5S
電気ダメージ
20


ビートロック

直接(1) ×1 ・ △ ○ × 
耐:
○ △ ○ △ ○ 20 水中(5)

アースクエイク
敵1
6S
物理ダメージ
10
ハリケーン
敵1 9S
物理ダメージ 20


ファイヤーハート

直接(1) ×2 ・ ◎ × △ 
耐:毒2 眠2 麻2 狂2
△ ◎ △ ・ △ 10 歩行(5) 自然回復
メガヒール
敵・味方複数
7S
HP回復
15
メガケアー
敵・味方複数 7S HP大回復 15


フィッシュボーン

マルチ(5) ×1 睡眠2 △ ・ ○ × 
耐:眠3 狂3 石
・ ・ ・ ○ ・ 20

シースルー
味方1
8S
視界を広げる
5

雇用金額:450G


フラスコング

直接(1) ×2 ○ ○ ○ ○ 
耐:
○ ・ ・ ・ ・ 5 浮遊(6)
ソウルアロー
敵1 6S
精神ダメージ 10
ソウルカノン
敵1
9S
精神ダメージ
20

雇用金額:300G


ブレーカー

マルチ(5) ×1   ↑ ↓ 
耐:
 ↑    5 水中(4)

レジストボルト(4?)
敵・味方1
8S
電気耐性アップ
5
カヴァーボルト(12)
味方全員
味方全員 電気耐性アップ 15


ベクス

直接(1) ×1 ・ △ ・ ○ 
耐:必
○ ・ ○ △ ○ 5 浮遊(5)
ボルトアロー
敵1
6S
電気ダメージ
10
ボルトカノン
敵1 9S
電気ダメージ 20

雇用金額:150G


ペスト

直接(1) ×2 毒2 △ ○ × ・ ×
耐:毒3
△ ○ ・ ◎ ・ 30 ワープ(5)
シックガス
敵・味方複数 5S

10
クランプガス
敵・味方複数 10S
強毒 20


ポイゾンナ

直接(2) ×2 毒3 ・ ◎ × △ 
耐:毒3 麻3
△ ・ ・ ○ ・ 25 歩行(4)
ヴォミット
敵1 10S

15
シックガス
敵・味方複数 5S

10
ヴォミットガス(14以下)
敵・味方複数 7S

20


ホチキス

直接(1) ×1 麻痺1 △ △ ○ △ 
耐:麻3
△ ○ △ ・ △ 20 歩行(5)
マインド
味方1
7S
SP回復
7
メガマインド
味方複数
7S
SP回復 20

雇用金額:330G


マトロンナ

直接(1) ×2 △ △ △ ・ 
耐:毒3 眠1 麻3 狂1
・ ○ ・ ○ △ 10 歩行(5) 自然回復
ヒール 敵・味方1 10S HP回復 5
ヒールソング
味方全員 味方全員 HP回復 15
セイトソング
味方全員
味方全員 HP回復
30

雇用金額:250G


ユニコーン

間接(4) ×2 ・ △ △ ○ 
耐:
・ ・ ・ ・ ・ 5 ジャンプ(4)
ストレングス(6) 味方1
8S
腕力アップ
7
パワーシャウト(17?)
味方全員
味方全員 腕力アップ 20

雇用金額:90G


ライタム

直接(1) ×2 クリティカル  ↓  ↑ 
耐:
↑  ↑  ↑ 30 ジャンプ(5)
ソフト
敵1
6S
物理防御ダウン
5


リアチ

直接(1) ×1 狂乱     
耐:
     

技名
対象
範囲
効果
SP


リンガーハット

直接(1) ×2 ○ × ・ ○ 
耐:
・ ・ ・ ・ ・ 5 ジャンプ(5)
シールド(5) 敵・味方1 8S
物理防御アップ
7
ガードシャワー(15)
味方全員
味方全員 物理防御アップ 20

雇用金額:90G


ルナポニー

直接(1) ×1 クリティカル ・ ○ × ・ 
耐:
◎ △ ○ ・ ○ 15 ジャンプ(5)
フレアスピア 敵1 6S 火ダメージ
10
フレアストーム 敵複数 5S
火ダメージ
20

雇用金額:230G


レクイエム

直接(1) ×1 麻痺3     
耐:
      歩行(5)
セイトソング 味方全員 味方全員 HP回復 30


F&I

マルチ(5) ×2  ↑ ↑  
耐:
   ↑  30 歩行(4)
アクアスピア
敵1
6S
水ダメージ
10
アクアストーム
敵複数
5S
水ダメージ
20


G

直接(1) ×2 ↑    
耐:毒2 眠2 麻2 狂2
↑  ↑   30 歩行(4)
ビヘイブ
敵・味方複数
隣接 物理ダメージ
15

雇用金額:300G


MM

直接(1) ×2 ・ △ △ △ 
耐:毒2 眠2 麻2 狂2
△ ・ ・ ・ △ 30 歩行(5)
ブレイブソング
味方全員 味方全員 SP回復
40

雇用金額:350G


OM

直接(2) ×2 ・ ・ ◎ × 
耐:
・ ・ ・ ・ ・ 10 水中(5)

アクアスピア
敵1
6S
水ダメージ
10
アクアストーム 敵複数 5S 水ダメージ 20


W

直接(2) ×2 ・ ・ ・ ・ 
耐:毒2 眠2 麻2 狂2
△ ・ ・ ・ △ 30 浮遊(6) 自然回復
ブレスソング
味方全員
味方全員
HP大回復
30
雇用金額:350G


 

■ページトップ ■クリーチャー ■NPC、敵・個体 ■敵・モブ

 

NPC&敵個体

出身地アイコンは推測。パラメータとして設定されてるかは不明。

クリーチャー、モブに該当する種族は外しています。


ユニット名

攻撃タイプ 状態耐性 移動タイプ 能力
技名
対象
範囲
効果
SP

参加ミッション:「【N】」の表記が無ければ敵。

※NPCと敵のステータスは判明してるところまで。 耐性の強さは未確認。



アルベルト

間接 × 耐:






参加ミッション:リベンジ

・行動は移動のみ。


ヴァイサー


耐:

ボルトバースト
敵1
10S 電気ダメージ
10

参加ミッション:デザート・ヒート【N】


オーベオン

直接(1) ×1 耐: 歩行
技なし




参加ミッション:アスデニア・オフェンシヴ(2戦目)


カイテル

直接(1) ×2 耐:

技なし




参加ミッション:ガストズ・メッセージ

・毒、麻痺効く。


ガスト

間接() ×2 石化 耐:
不死身
パワーシャウト
味方全員
味方全員
腕力アップ
20
アディション
味方全員 味方全員 再行動

参加ミッション:ヴァイサーズ・リクエスト(イクアイプ編ラスト)

・技はどちらも使う。


ギート

直接(1) × 耐:毒 歩行

フレアバースト
敵1
10S
火ダメージ

フレアシャワー
敵全員
敵全員
火ダメージ
30

参加ミッション:イクアイプ・レインフォース(※技はフレアシャワー) ネゴシエーション(※技はフレアバースト)


キュッポ


耐:






参加ミッション:ブレイクアウト


ゲイルケグル

直接(1) ×1 石化 耐: ワープ
不死身
フレアシャワー 敵全員 敵全員 火ダメージ 30

参加ミッション:ビッグ・トラブル!


コールネ

  耐:

技なし




参加ミッション:ボコ・サーチ・アゲイン(NPC)

・全く行動しない。


シェーラ

直接(1) ×3 麻痺 耐:眠 移動タイプ 能力
ライトニング
敵複数
1方向
電気ダメージ
20

参加ミッション:ヴァイサーズ・リクエスト【N】 エスピオナージ【N】 フェンベリル・リサーチ【N】 ヴァイサーズ・リクエスト(イクアイプ編ラスト)【N】 サプライズド・アタック ベトレイヤー・パージ

・毒、麻痺効く。


シャドウ

間接(6) oror×1 耐: ワープ





・耐性調査: 毒:× 麻痺:× 睡眠: 狂乱: 石化:

参加ミッション:コレル・リサーチ ダイヴ・イントゥ・ボコ ボコ・リターニング ラストデュエル ディアナSOS ロード・トゥ・マスターゲート ロード・トゥ・マスターゲート(2戦目)

・外見はポゼストによく似ている。

・複数体存在。


シュテンガー

間接() × 耐:






参加ミッション:シュテンガー・エスコート【N】

・攻撃はしない。


少女


耐:

技なし




参加ミッション:ピックアップ【N】 クリーチャー・キャプチャー【N】

・攻撃はしない。

・バレバレだが正体はミューフェル。


ゼギルマウド

直接(1) ×3 耐:
不死身
テックシール
敵全員
敵全員
技封印

参加ミッション:ヴァイサーズ・リクエスト ゼギルマウド・アゲイン


タイス

 麻痺
耐:
自然回復





参加ミッション:エスピオナージ


ダジェス

直接(1) ×2 耐:眠

ガードシャワー
味方全員
味方全員
物理防御アップ
20

参加ミッション:ウチダズ・リポート イクアイプ・トーナメント(2戦目) ファイナル・アタック

・麻痺、毒は効く。


ディズィ

直接(2) ×1 石化 耐:眠

技なし




参加ミッション:アースマスター・サーチ

・出会うミッションは1つだが4体存在。


トゥリ・マーリャ

間接() ×1 耐:





SP

参加ミッション:ボコ・リターニング【N】 トゥリ・ガード【N】


謎ノ(の)老人

間接() × 耐:






参加ミッション:シュテンガーズ・リクエスト【N】

・攻撃はしない。

・バレバレ?だが正体はシュテンガー。


ファフリーム

直接(1) ×2 耐:眠

技なし




参加ミッション:ガストズ・リクエスト


フラミーナ

直接(1) ×2 麻痺 耐: 歩行(4)
パニック 敵・味方1
7S
狂乱にする
10

参加ミッション:リクエスト・トゥ・マカブル ラヴ・メッセンジャー

・眠りは効く。


フロキストン

直接(1) ×2 耐:
自然回復
ボルトシャワー 敵全員 敵全員 電気ダメージ 30

参加ミッション:(「ファイナル・アタック」からの連戦)


ペンサーン

直接(1) ×2 耐:眠 歩行(5)
技なし




参加ミッション:エスケープ

・毒、麻痺効く。


ボコ

直接() ×1 耐:

技なし




参加ミッション:ダイヴ・イントゥ・ボコ(※行動しない。) ボコ・リターニング【N】 コレル・リサーチ(※移動しないが、2S内に入ると攻撃してくる。)

・3×3マス分の巨大ユニット。


ポゼスト

直接(1) ×2 耐: 歩行
パラライズガス
敵・味方複数
5S
強麻痺 20

参加ミッション:ウチダズ・リクエスト モルグ・ガード スマグラー・パニッシュ ロード・リペア トゥリズ・リクエスト ポゼストズ・リベンジ

・麻痺有効。


ポゼスト

直接(2) ×1 クリティカル 耐:

技なし




参加ミッション:ラスト・デュエル

・ユニットのタイプがボコ。


マリカ

間接(5) ×2 耐: 移動タイプ 能力
ガードシャワー
味方全員
味方全員
物理防御アップ
20

参加ミッション:ポゼストズ・リベンジ【N】


ミストス

直接(2) ×2 耐:眠 歩行(4)
アクアシャワー
敵全員
敵全員
水ダメージ
30

参加ミッション:(最初)【N】 エンド・オブ・ドリーム

・麻痺効く。


ミューフェル

直接() ×1 耐:

技なし




参加ミッション:ボコ・リターニング【N】


メネムナ

直接(1) ×1 耐: 移動タイプ (多分)反撃
技なし




参加ミッション:アタック・トゥ・トレルディ


ラファ

間接() × 耐:






参加ミッション:ピープル・ガード【N】

・攻撃はしない。


リアリー

直接(1) ×1 耐: 歩行





参加ミッション:ワンダリング・ガール【N】 ソルジャーズ・リクエスト【N】 プラントハント【N】 アースマスター・サーチ【N】


リギン

直接(1) ×2 耐: 歩行






参加ミッション:コンタクト・ウィズ・ダジェス


???

間接(4) × 耐: 歩行
不死身
トラジディ
敵全員
敵全員
石化
30
ボルトシャワー
敵全員 敵全員 電気ダメージ
30
クイックオール
味方全員
味方全員 敏捷アップ 20

参加ミッション:ロード・トゥ・マスターゲート(2戦目)

・3×3マス分の巨大ユニット。

・移動はしない。

・技は全て使う。



 

■ページトップ ■クリーチャー ■NPC、敵・個体 ■敵・モブ

 

敵・モブ


ユニット名

攻撃タイプ 状態耐性 移動タイプ 能力
技名
対象
範囲
効果
SP

・耐性調査: ○→有効(耐性なし) ×→無効(耐性あり)

※NPCと敵のステータスは判明してるところまで。



≪アスデニア系≫

・恐らく移動タイプは水中。 ・麻痺耐性がある模様。


バーグラー

直接(1) ×2 耐: 歩行(4)
クイックオール
味方全員
味方全員 敏捷アップ
20

・耐性調査: 毒:× 麻痺:× 睡眠: 狂乱: 石化:


AX.SOL

直接(2) ×2 耐: 歩行 能力
技なし




・耐性調査: 毒: 麻痺:× 睡眠:○ 狂乱: 石化:


B.SOL

間接(4) ×2 耐: 歩行
ラスト
敵1

ジェムの効果をなくす
5

・耐性調査: 毒: 麻痺:× 睡眠:○ 狂乱: 石化:


FOOT.SOL

直接(2) ×2 耐: 歩行(多分水) 能力
技なし




・耐性調査: 毒:× 麻痺:× 睡眠:○ 狂乱: 石化:


 

≪イクアイプ系≫


バーグラー

直接(1) ×2 耐: ジャンプ(4) 能力
技なし




・耐性調査: 毒:○ 麻痺:○ 睡眠:○ 狂乱: 石化:


B.SOL

間接(5) ×2 耐:
ソフト
敵1
6S
物理耐性ダウン
5

・耐性調査: 毒:○ 麻痺:× 睡眠: 狂乱: 石化:


FOOT.SOL

直接(1) ×2 麻痺2 耐: 歩行(4)
技なし



SP

・耐性調査: 毒:○ 麻痺:× 睡眠:× 狂乱: 石化:


WALL.SOL

直接(1) ×2 耐: 歩行
レイジング
敵複数
隣接
物理ダメージ

・耐性調査: 毒:○ 麻痺:× 睡眠: 狂乱: 石化:×

・硬い。


キャノン

マルチ() ×2 耐:

技なし




参加ミッション:

・耐性調査: 毒: 麻痺: 睡眠: 狂乱: 石化:

・非常に硬い。 ・SPは1桁。



≪カルデアランド系≫


バーグラー

直接(1) ×2 耐: 歩行(4)

パワーシャウト
味方全員
味方全員
腕力アップ
20

・耐性調査: 毒: 麻痺:○ 睡眠:× 狂乱: 石化:


B.SOL

間接(5) ×2 Lドレイン 耐:

ウィーク
敵1
6S
腕力ダウン
5

・耐性調査: 毒: 麻痺: 睡眠:× 狂乱: 石化:

・顔が「?」。


D.SOL

直接(1) ×1 麻痺2 耐: ジャンプ(4) 能力
ビヘイブ
敵・味方複数 隣接
物理ダメージ
15

・耐性調査: 毒:○ 麻痺:○ 睡眠: 狂乱: 石化:○


FOOT.SOL

直接(1) ×2 Lドレイン 耐: 歩行(4)
自然回復




SP

・耐性調査: 毒:○ 麻痺:○ 睡眠:× 狂乱: 石化:


≪フェンベリル系≫


FOOT.SOL

直接(1) ×2 耐:

技名
対象
範囲
効果
SP

・耐性調査: 毒: 麻痺: 睡眠: 狂乱: 石化:


XL.SOL

間接() ×2 耐:

技名
対象
範囲
効果
SP

・耐性調査: 毒: 麻痺: 睡眠: 狂乱: 石化:



≪その他≫



耐:

技なし




・キャラクターというよりオブジェクト。


トランスポーター/カーゴ

間接() × 耐:

技なし




・名前が違ってもユニットタイプは変わらない。

・2×3マス分のサイズ。行動はしない。キャラクターというよりオブジェクト。


マンセールス

間接() ×
耐:

技なし




参加ミッション:トレーダー・オブストラクト(依頼主:ザグ)

・攻撃はしない。


ミグレーター

間接(4) ×
耐:

技なし




・2×3マス分のサイズ。移動はしないが攻撃してくる(多分)。


 

 

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