名声:15 フェーズ:11 ユニット:9/16 所持金:1651G ランキング:34/50 総コスト:145
【ミッション】 ※強制。
【雇用】 Lv.4 リンガーハット×1 ユニコーン×1 ニューロン×2 サイドダウン×1(ヒール) オブログ×1 グキョン×2 【修行】 シャルバス:水+2=4P レーンテス:ST+2、AG+1、水+2=7P 【市場】 補助アイテムを全て10に。リバイバルボトル補充して6。 【牢獄】 オブログ:アイテム→スティルメディスン×3
あ。そうだ。復活させてなかったらジェム持ってかれてたんだ。あぶねーあぶねー。
平均レベル:4.6
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出撃: ダジェスではなく、“アンカーヘッド”のリギンと戦います。 【テーラ 条件:リーダーを倒せ】 坂道&家。草地がガードマス。家全てに段差があって上れます。
敵ユニット バイト×2:Lv.3 ザップ!×3:Lv.3 スカラ×1:Lv.3 ヴォーグ(スカラ):Lv.4 リギン:Lv.5
R1。 R2。 敵ターン。いかん。 R3。 R4。 R6。ぬあー屋根うぜー。 ザップ!捕獲。 R7。お。割と良いワープの仕方。
【リザルト】 報酬:+900G 名声:+1 アライメント: 評価:B コスト:-150G
フラミーナ&マリカのジェム講座。
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名声:16 フェーズ:12 ユニット:9/16 所持金:1641G ランキング:32/49 総コスト:150
【ミッション】
「ボコ・レスキュー」って見たことあったかな…。これで真っ先にボコのユニット見れるってことにもなる? あーもー「いじめにあってる」ってのは、やっぱ、かわいいってことだ。やりたいけど、ダメだ。
【雇用】 Lv.4 リンガーハット×2 ユニコーン×1 ニューロン×2 グキョン×2 シャウツ×2 【修行】 デスロッドだけ覚えるか。送りましょ。 ミーナフェンダ:AG+2=4P 【市場】 補充&リーフナス10。 【牢獄】 グキョン:アイテム→メガリーフ×3
≪修行B≫
平均レベル:4.9
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出撃: 【イクアイプ首都 条件:敵を全滅させろ】 斜めにまっすぐ道。両脇は荒地。
敵ユニット ※イクアイプ系。 ニューロン×2:Lv.4 ユニコーン×3:Lv.4 バーグラー×2:Lv.4〜5 マール(FOOT.SOL):Lv.4
今回は、マールを生かします。 R3。 R5。 R6。ユニコーン1体捕獲。 終わった。あとユニコーン1体が昏倒状態ですが、多分それも含めて終了なんでしょう。
【リザルト】 報酬:+700G 名声:+1 アライメント: 評価:B コスト:-135G
ウッチー情報もらう。次強制。
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名声:17 フェーズ:13 ユニット:9/16 所持金:1586G ランキング:30/49 総コスト:145
【ミッション】 ※強制
【雇用】 Lv.5 ユニコーン×1 ニューロン×1(スリープ) サイドダウン×1(ヒール) グキョン×2 シャウツ×2(レジストソウル) 【修行】 シャルバス:TO+1、物+2=5P オブログ:AG+3=6P 出撃直前にワンサーを出すことに決定。代わりにユニを置いて…あ、折角だから修行にだそう、と。 【工房】 ジェム、RとY拾ったけど…うーむ。一時的にレーンテスに火攻撃かな…。 【市場】 リバイバルボトル以外を10に。 【牢獄】 ユニコーン:アイテム→エレクトリックボム×3 【墓場】 ニューロン1体。
≪修行C≫
あ。前回攻撃力メモしてない。
※今のところ一時的に、ライトルビー、火攻撃。
平均レベル:5.4
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出撃: 【エンデラッフェ 条件:ダジェスを倒せ】 坂道とその左右に建物が並ぶ平地。特殊マスなし。
敵ユニット ピーカブー×2:Lv.9 ライタム×1:Lv.9 ダジェス:Lv.9
R1。囮の R2。ダメージ分散を狙って、みんなで3体を囲むように移動。 R3。ダジェスに突っ込みましたが、やっぱりシャルバスじゃないとダメなのよね? 敵ターン、 R4。シャルバス対ダジェスを済ませて、リンちゃん回復して。 敵ターン。やられました。やり直し。
R1。 R2。早々にリーダー対決。 あー。先にシールドかけてから移動するべきだった。届かなくなったよ。 分散囲いは変わらずにしておいて。 R3。前回と同じく2段目まで逃げてみたけど、何も無し。やっぱりR4以降? R5。シャル移動で終わり。 R5にシャルバス移動?行動?かな。きっと。 【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:変化無し 評価:B コスト:-135G
トーナメントへ。あと7フェーズ。
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名声:18 フェーズ:14 ユニット:9/16 所持金:746G ランキング:29/49 総コスト:140
【ミッション】
ちょっとー…イクアイプは…。
お。マッスルパウダー×3がある。ユニが持ってきたんだろうけど、技覚える場合は低確率ってことでいいのかな。
【雇用】 Lv.5 リンガーハット×1(シールド) ユニコーン×1 ニューロン×1(スリープ) グキョン×1 シャウツ×1(レジストソウル) ザップ!×1(マインド) ザップ!雇いましょう。それと、チョップドを解雇する。 【修行】 ミストレッシをCコースに。 オブログ:AG+4=11P 【工房】 リンちゃんに麻痺攻撃つけましょ。 【市場】 リバイバルボトル以外を10に。 【牢獄】 ニューロン1体:アイテム→シアンジェム ニューロン1体:アイテム→リーフナス×3
≪修行C≫
平均レベル:5.7 入れ替わり激しいなあ今回。いや、自分が激しくしてるのだけど。
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出撃: 【ボッシュ 条件:ジャーキンを守れ!】 段差が多い。建物4つ。荒地、ダメージマスが散らばる。 NPC:ジャーキン:Lv4 ![]() ![]()
敵ユニット バイト×2:Lv.4〜5 ルナポニー×2:Lv.4〜5 サイドダウン×2:Lv.4
一番奥のボーダーの屋根のおうちまで連れて行く模様。 「殺しはいけない」らしい。じゃあ、敗走ですか。 R1。ではージャンプ組を左から、他は正面に行きますか。攻撃は仕掛けないで反撃待ちで。 て、ジャンプ2体しかいないのか。じゃあ、あと2体ほど。 R2。ちょっと予定変更。地形に阻まれた。開始地点付近でうろうろしちゃってる。 R3。サイドダウン1体捕獲。 R4。 R5。 敵ターン。バイト1体昏倒。 R7。あと1回で到着するかな?…まだかー。 R9。到着。 【リザルト】 報酬:+1200G 名声:+1 アライメント: 評価:C コスト:-140G
トーナメントまで6フェーズ。
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名声:19 フェーズ:15 ユニット:9/16 所持金:1276G ランキング:28/49 総コスト:145
【ミッション】
来たけど、これは、うん…でも、仕方ない。
【雇用】 Lv.6 リンガーハット×1(シールド) サイドダウン×2(ヒール) オブログ×1 グキョン×1 シャウツ×2(レジストソウル) 【修行】 シャルバス:火+2=4P レーンテス:ST+1、AG+3=9P 【牢獄】 フラスコング1体:アイテム→クリアプラント×3
平均レベル:6
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出撃: 【ひどく荒れた峠道 条件:道をふさぐ岩を破壊する。】 段差だらけ。荒地がいくつか。
前のメモはあるんだけど…うまくいくかねぇ。 R1。敵はいない。まずは、岩(Lv13 間接3体と、 3体で合計30ちょいしか当たりません。そこでシャルバスが反対側に回るのですが。ホントにどうやって行ってるのかしらね。 そして、すぐに“デスフィネス”がシャルバス側に登場。何気にシャルバスの行動回復してます。
敵ユニット イチ×3:Lv.5〜6 ユニコーン×2:Lv.5〜6 メラニィ(ポイゾンナ):Lv.6 ポゼスト:Lv.10
…あーそっか。だったら力上げる必要ないのか。 でも
R2。まあ岩を。 フィジカルパウダーとストレングスの効果が違うんだね。そういうことだね。
R3。シャルバス食らってますが、あと1ターンで壊せそう。回復しつつ岩を叩く。 敵ターン。メラニィ来た。AG下げてたので、反撃が当たる。終わらせちゃうか。 R4。メラニィにダメージを多く与えて、終了。…じゃなかった。本目的を終わらせないと。…あ、あれ。終わっちゃうの? 「意外と実力派」?……よくわからん…。 【リザルト】 報酬:+550G 名声:+1 アライメント: 評価:A コスト:-140G …そっか。ネクルとポゼストが繋がってるってことは、この依頼自体怪しかった、のかな。
トーナメントまで5フェーズ。
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名声:20 フェーズ:16 ユニット:9/16 所持金:1686G ランキング:24/49 総コスト:140
【ミッション】
【雇用】 Lv.6 サイドダウン×1(ヒール) オブログ×2 シャウツ×2(レジストソウル) ザップ!×1(マインド) アラキュラ×1 【修行】 シャルバス:火+2=4P レーンテス:ST+1、AG+3=9P 【市場】 全て10に。 【牢獄】 オブログ1体:アイテム→エレクトリックボム×3 サイドダウン:アイテム→スティルメディスン×3
平均レベル:6.8
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出撃: ケースとバーグラーが揉めだす。そして…悪だねぇ…。 【アスデニア平地 条件:敵をすべて倒せ】 緩い坂。通行不可が散らばる。特殊マス無し。 「アタック・トゥ・デスフィネス」と一緒だ。カーゴも。
NPC:バーグラー(イ):Lv.4
敵ユニット チョップド×4:Lv.5 ブレーカー×2:Lv.5 ケース:Lv.6
開始時、バーグラーに指示を出す必要があるみたい。なんだよそれ。とりあえず「好きにしろ」にした。 R1。左側、
あ、でも下手するとケースが回復するか。なるべく1体に集中しよう。 バーグラーはケースに近づきました。 敵ターン。ケースとチョップドがバーグラーに……ありゃ。呆気ない…失敗に終わりましたね。どうしよう。トーナメントもあるし、やり直そう。 この場合だと、報酬・名声はもちろん0で、アライメントも変化しないようですな。
R1。えー、バーグラーには「隠れていろ」。 ありゃ。今度は誰も技持ってない。
敵ターン。やっぱりバーグラー狙うのね。 R2。 敵ターン。デスロッドやられた。 R3。 R4。 R5。昏倒チョップド2体を捕獲。…じゃなくて、1体は倒そう。 その後、バーグラーは更に悪な感じの会話を。 【リザルト】 報酬:+900G 名声:+1 アライメント: 評価:C コスト:-120G
トーナメントまで4フェーズ。 …おおっ?ラブナイフなんてアナウンサー初めて見たよ。いつもはシュガーニードル…だっけ?
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名声:21 フェーズ:17 ユニット:8/16 所持金:1544G ランキング:25/49 総コスト:120 あ。デスロッドのことマジで忘れてた…。まあ、仕方ない。
【ミッション】
下2つは、さっきのニュースからの繋がりだろうね。「ダービー・ガード」は確かやった。
【雇用】 Lv.7 サイドダウン×1(ヒール) グキョン×2 ザップ!×3(マインド) 【修行】 リン:AG+2=6P オブログ:AG+2=7P ミストテス:AG+4=8P 【牢獄】 チョップド:アイテム→メンテタグ
平均レベル:7.1
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出撃: 【カルデアランド峠道 条件:ノーブルジェンダをトップで通過させる】 両脇は高所。中央に伸びる道の横に、ガードマスが大量にある。 カルデアランドのガードマスだから…きもちわるい。
敵ユニット ルナポニー×4:Lv.9 (全て名前有り。ハイドロジニアス グラップル ゴージャスライト ノーブルジェンダ)
ノーブルジェンダ以外を殺さずに邪魔する。 R1。ストレングスはかけず、ほどほどにダメージを与えよう。通行の邪魔はあんまりできないよね。 まあでも、Lv9といってもルナポニーはSP削りやすいし、そんなに難しくないんじゃないだろうか。 …そうだな。睡眠、麻痺、石化が活躍するところだね。 敵ターン。ダメージが痛い。レースで興奮してるかららしい。 R2。上からFOOT.SOL出てきた。 …ありゃ。敗走にはできないか。そう、だよね。
FOOT.SOL(カ)×4:Lv.6
敵ターン。ぎゃー。しんどい。 敗走はないけど、休息は取るね。 R3。FOOTもそろそろ来る。 敵ターン。あーもう。SP0でも進んじゃうよ。しかもノーブルジェンダにも攻撃されるし。そりゃそうか。 昏倒にはできるのかな? R4。こりゃ、無理だな。 敵ターン、別のが到達しちゃいました。 ウェルカムプアライフ!
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント: 評価:B コスト:-85G 依頼は失敗だけど、報酬以外悪くないからいいや。
トーナメントまで3フェーズ。 あ。3フェーズでしたっけ。出てきましたシュガーニードル。 ところで。ミッションだけ先走って確認してますが。全然イクアイプが無い。…どうしよう…。
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名声:22 フェーズ:19 ユニット:8/16 所持金:1397G ランキング:24/49 総コスト:85
【ミッション】
参ったなぁ…。
【雇用】 Lv.7 ユニコーン×1(ストレングス) チョップド×2 グキョン×1 ザップ!×1(マインド) 【修行】 シャルバス:電+2=4P
平均レベル:7.9
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出撃: 【砂漠地帯の街道 条件:カーゴを破壊せよ】 緩い坂。中央に道が伸びる。特殊マスなし。
敵ユニット MM×3:Lv.7(1体Lv.9) W×2:Lv.7 F&I×2:Lv.8 トランスポーター:Lv.7
R1。とりあえず前に。レベル差は無いから、そんなに怖がらなくても大丈夫だと思うけど…。 R2。 R3。 R4。F&I1体捕獲。 R5。 R7。 R8。トランスポーター破壊。
【リザルト】 報酬:900G 名声:+1 アライメント: 評価:B コスト:-115G
トーナメントまで2フェーズ。 また先に調べて…やっぱりイクアイプ入ってこない。なんてこった。 ここでの表記はアイカ全部並んでるけど、アがほんの少し伸びてるんですよね。 リアル運が大きく関わるゲームとは感じたが、まさかここまでとは。 というより、もともと善悪には進みづらい仕様なのかも? …でも「善に変更」って道はまだ前回よりは確率あるよな…。 とりあえず、まだボルフォス自体に飽きは来てないから、進めます。
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名声:23 フェーズ:20 ユニット:8/16 所持金:1820G ランキング:27/49 総コスト:115
【ミッション】
【雇用】 Lv.8 ニューロン×1(スリープ) サイドダウン×1(ヒール) チョップド×1 グキョン×1 シャウツ×1(レジストソウル) ナイデス×2(ナーバスガス) 【修行】 ユニ:ST+2、AG+2=10P ミーナフェンダ:水+2=4P
平均レベル:8.3
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出撃: 【アスデニア国境街道 条件:敵を撃退せよ。カーゴを破壊されてはならない。】 中央に道が伸びる。その脇にガードマスが散らばる。
敵ユニット オブログ×4:Lv.8〜9 ブレーカー×2:Lv.8 グリフィス(AX.SOL):Lv.10 トランスポーター:Lv.8
挟まれてる。トランスポーターの周囲に配置。 3体の側の2対が技持ちだから、こっちに集中気味に。…でも敵も近いし、やっぱり両方バランスよくした方がいいか。トランスポーターが危なくなれば回復しよう。 R1。早速 R2。 R3。 R4。グリフィスHP半分以下くらいかな。で、撤退。
【リザルト】 報酬:300G 名声:+1 アライメント: 評価:D コスト:-115G え。D…?大丈夫か…? ……ダメでした。ちょっとー。 えーと、じゃあ…… 省略します。 あ。今度こそ下の小屋に行ってみよう。 小屋。なんかあったー。「おひとついかがですか?」→「まにあっている」「100Gコース」「500Gコース」「3000Gコース」…。なんでそんな幅があるの。持ち合わせが無いから、500Gにする。……シャアトグレナだって。しかも1個……とんだぼったくりじゃないか!(´△`) 収獲:イエロージェム R6で終了。 【リザルト】 報酬:1200G 名声:+1 アライメント: 評価:A コスト:-115G トーナメント参加はできたけど。分岐はきっと…。悪が一番伸びてることは伸びてるんだけどねぇ。
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