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【ミッション】 ※強制。
【雇用】 Lv.9 ニューロン×1(スリープ) アング×1(シックリィー) シャウツ×1(レジストソウル) ザップ!×1(マインド) アングもらうよ。 【修行】 シャルバス:TO+2=4P
平均レベル:9
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イクアイプトーナメント 出撃: 平均レベル:9 1回戦は“エビルコメット”。 【トーナメント会場 条件:敵のリーダーを倒せ】 平坦。特殊マスなし。
敵ユニット ホチキス×3:Lv.6 70〜72 50〜51 フィッシュボーン×2:Lv.6 94〜102 45〜47 カメレオン:Lv.6 82 42 チョップド:Lv.6 93 36 リッチャ(カメレオン):Lv.8 104 48 まあ、ステキなトルーパー。ぜひ捕獲したい。特にカメレオン。
R1。反撃狙いも込みで前に。 R2。ホチキス1体撃破。 敵ターン。カメレオン撃破。あーあ。 R3。フィッシュボーン1体撃破。 チョップド撃破。 ホチキス1体捕獲。 フィッシュボーン撃破。 R4。ホチキス撃破。 敵ターンにリッチャ撃破。 副賞:エクストラキューブ
2回戦。“ブラッディアロー”。 【トーナメント会場 条件:敵のリーダーを倒せ】 平坦。特殊マスなし。
敵ユニット ライタム×2:Lv.7 135〜149 33〜34 ピーカブー×2:Lv.7 93〜96 39〜42 ソサエティ×3:Lv.7 111〜121 49 ダジェス:Lv.9 97〜106 46〜47 技:ガードシャワー
R3。ソサエティ1体撃破。リーフゲット。 ピーカブー1体撃破。 R4。ピーカブー捕獲。 R5。ソサエティ1体捕獲。 ソサエティ撃破。 R7。ライタム2体捕獲。 ダジェス撃破。
さて………おおおー!!! …って歓喜するような場面じゃないけど、ゲーム的には嬉しいし…。 じゃあやっぱり、前回の最大が悪じゃなかったってことですね。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+5 アライメント:↑ Lv.+1 評価:A コスト:-235G ひとまず、安心ですわ。はふぅ。
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【ミッション】
で。今度はイクアイプを上げないようにする。と。 …今度こそ、ビートロッ君を役立たせたい、かも。っっつー狙いでフラワーギャザリング行ってくるかー。
【雇用】 Lv.9 ナイデス×1(ナーバスガス)ザップ!×1(マインド) アラキュラ×1(ナーバスガス) ダークホース×1(リカバー) 水移動いないし、ダークホース入れておくかな。 【修行】 リン:ST+1、TO+1=4P 【工房】 電気付けられるな。…レーンテスにしよう。 【市場】 新商品を10or6揃える。 【牢獄】 フラスコング:アイテム→リバイバルボトル×3 ピーカブー:アイテム→ありゃ。またわからなくなった。 ライタム1体:アイテム→シアンジェム ライタム1体:アイテム→ヒールリング
平均レベル:9.3
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フラワー・ギャザリング 出撃: 平均レベル:9.4 【アスデニア湿地帯 条件:花を採取せよ】 半分以上水。手前陸多、奥水。
敵ユニット ビートロック×3:Lv.9 70〜72 50〜51 フィッシュボーン×2:Lv.9〜10 94〜102 45〜47 1体技持ち OM×2:Lv.9〜10 82 42 1体技持ち フィッシュボーンの技って、敵には要らないような。
花は調度中央辺り。 配置範囲は左の陸上。フィッシュボーン射撃届くな。 R1。ということで、フィッシュボーン集中砲火。あーあと1体もしくは攻撃力上げれば倒せたか。 敵ターン。基本的に敵は花を守りに行きます。 R2。フィッシュボーン1体撃破。 R4。援軍が来ます。同じユニットが追加される感じ。ただ、今来たのはビートロック。 フィッシュボーンが中央だから、なかなか厄介だ。 R5。OM1体撃破。 OM1体撃破。 R6。またビートロック追加。 OM1体捕獲。これで花の周囲1マス確保できた。 フィッシュボーン撃破。 敵ターン。また援軍…お?コフィンジャック? コフィンジャック:Lv.10 140 60
R7。ビートロック1体追加〜。うひゃあ、さすがに多いよ。 2体捕獲! 敵ターン、フィッシュボーンとコフィンジャック追加。 R8。OM1体追加。 ビートロック1体捕獲して、動けるだけ動いてから、花ゲット。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント:↑ Lv.+1 評価:B コスト:-225G
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【ミッション】
【雇用】 Lv.9 ニューロン×1(スリープ) サイドダウン×2(ヒール) ダークホース×1(リカバー) 【修行】 ミーナフェンダ:水+2=5P 【市場】 新商品を10に。 【牢獄】 ホチキス:アイテム→クリアプラント×3 OM:アイテム→ロッキーボム×3 ビートロックは…3体とも敵意むき出し。わーん。
平均レベル:9.7
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デュエル 出撃: 平均レベル:9.8 シルバーファングに勝って名を上げるってやつ。 【シルバーファング本拠 条件:敵のリーダーを倒せ】 段差と建物。特殊マス無し。 ちなみにネオンが光る建物がある。 …本拠地だったんだ。
敵ユニット リンガーハット×2:Lv.10 70〜72 45〜48 技持ち ユニコーン×2:Lv.10 117〜122 46〜47 1体技持ち ニューロン×3:Lv.10 135〜138 52〜53 2体技持ち ハルペー(FOOT.SOL(ア)):Lv.12 169 67
おっとしまった。火攻撃付けておけば楽だった。でもハルペーは電気に弱いか。 R1。多分向こうはまず補助かけるんじゃないかな。こっちも補助&前進。 敵ターン。ハルペーに力&防御で、リーダー狙いで来る。 って、あ。やられた…。前に出しすぎちゃった。 R2。回復&攻撃。は上のユニコーンを。 R3。ユニコーン1体撃破。ハーブスピリチュアゲット。 むう。ちょっと厳しい状態だ。どうするかな…。 R4。ニューロン1体撃破。 ニューロン1体撃破。 R5。終わらせられそう。なんかもったいないHPの減り方のような気もするけど、終わらそう。…って、まだダメだった。。 R6。リンガーハット1体捕獲。 ハルペー撃破。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:変化無し Lv.+1 評価:?(見逃した。) コスト:-200G 評価直前にフリーズ寸前になった。おかげでタイミング悪く押したらしく評価が飛んだ。むー。 アルベルトの復讐を誰かが助太刀。おそらく、メ。
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【ミッション】
【雇用】 Lv.9 ナイデス×1(ナーバスガス) ザップ!×2(マインド) アラキュラ×1(ナーバスガス) 【修行】 どうでもいいと思ってたけど、レーンテスを送る。 【牢獄】 ソサエティ:アイテム→サイトレンズ ビートロックは…2体がアイテム…うーん。1体は、解放しよう。→ハーブ×3…うぐぐ…。
≪修行C≫ ※一時的に電気攻撃外す。
※一時的に電気攻撃付ける。
平均レベル:9.8
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キャラバン・ガード 出撃: 平均レベル:9.8 【イクアイプ砂漠 条件:敵をすべて倒せ】 平地と泉。ガードマスが半分近く。
敵ユニット イチ×3:Lv.8 70〜72 45〜48 ソサエティ×2:Lv.8 117〜122 46〜47 ニューロン×3:Lv.10 135〜138 52〜53 バーグラー(イ):Lv.8、10 107〜132 54〜60
カーゴ:Lv.8 415 3
配置位置は泉の隣、カーゴの周囲。 R1。届く範囲を攻撃。あー電気攻撃なんか要らなかったね。 R2。バーグラーがちょっと厄介で、射撃しようと思ったら、イチ3体に当たる!なんていい配置になってくれたの。全部当たるかはわからんが。…当たった!1体撃破。スロウシュガーゲット。 R3。バーグラー2体撃破。 イチ1体捕獲。1体撃破。ダルシュガーゲット。 R4。ソサエティ1体撃破。ハイドロボムゲット。 ソサエティ捕獲。 カーゴ無傷で終わった。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:↑ Lv.+1 評価:C コスト:-180G
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【ミッション】
【雇用】 Lv.10(前回見てなかった。10だったかもしんない。) ユニコーン×1(ストレングス) サイドダウン×1(ヒール) オブログ×1(ソウルスピア) アング×1(シックリィー) そうだ…そろそろレジスト系欲しい頃。 【修行】 シャルバス:AG+2、物+1=8P リン:火+2=4P ミストレッシ:AG+2=6P 【工房】 やっぱり電気はソートシーリンの防御にする。 【牢獄】 ビートロックだめかなー。
平均レベル:10.4
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リベンジ 出撃: 平均レベル:10.5 【オアルナ 条件:敵のリーダーを倒せ】 平地に4つの建物(上がれる)。荒地が少し。
敵ユニット リンガーハット×3:Lv.11 125〜138 47〜51 チェインド×2:Lv.11 137〜157 50〜52 ソサエティ×2:Lv.11 150〜157 57〜62 アルベルト:Lv11 99 44 ※アルベルト以外技持ち。
ソサエティが建物の上。これがなかなか厄介だったよな。 R1。一番近いリンガーハットを集中攻撃。 右のソサエティを眠らせてみた。 アルベルトって、間接攻撃の表示にはなってるけど範囲が表示されないんだね。てことは、結局攻撃はしてこないんだろう。 R2。左のソサエティも眠らせた。折角?だから、は右のソサエティを狙う。 R3敵ターン。毒でリンガーハット1体撃破。シルバーヒールリングゲット。 R4。撃破と昏倒、4体目でアルベルトが怒る。 敵ターン。あーそっか。浮遊タイプって、段差関係ないんだ。下りは。ソサエティ降りちゃったよ。シャルバスもうちょっとで届いたのに。 R5。チェインド1体捕獲。 R6。一気にリンガーハット2体、ソサエティ1体撃破。 チェインド撃破。フェザーブーツゲット。やた。 敵ターン、ソサエティ敗退。 R7。建物4つドアに立ってみたけど、何も無いね。 R8。あー、シャルバス動かすんじゃないな。アルベルトに追いつけてない。 R10。昏倒。お?昏倒? そっか。捕獲しちゃえばいいのね。捕獲!
ワットエンが預かるって!ええー!!
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:↑ Lv.+1 やっぱりメラニィ。んで、「偽善者だった」、とさ。…悪行き影響ないよね…? 評価:C コスト:-195G
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【ミッション】
【雇用】 Lv.10 チョップド×1(ナーバス) サイドダウン×1(ヒール) オブログ×1(ソウルスピア) アング×1(シックリィー) グキョン×3 ナイデス×1(ナーバスガス) 【修行】 修行確認。クオンフェンダ(アング)だけ覚えるけど、射撃で十分活躍できるしなぁ。 オブログ:ST+3、物+4=13P ミーナフェンダ:TO+2=4P クオンフェンダ:AG+3=7P 【工房】 …フェザーブーツ誰に着けよう…。 【牢獄】 ビートロック〜。。チェインドも引き入れたいけどアイテムかい…まだ粘ろう。 牢獄満員だ。捕獲しないようにしなきゃ。
※一時的に、火+麻痺攻撃、火防御。
平均レベル:10.8
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サード・デュエル 出撃: 平均レベル:10.9 手加減してやるかどうかの選択。前はしてやったので、今回容赦しない。悪。悪。 【フェンベリル国境 条件:敵のリーダーを倒せ】 段差、坂。ガードマスが散らばる。
敵ユニット ニューロン×3:Lv.9 119〜130 48〜51 1体技持ち クルドラ×2:Lv.9 138〜139 50〜51 ユニコーン×2:Lv.9 101〜104 40〜41 1体技持ち オウン(D.SOL):Lv11 180 62
こっち上、向こう下の配置。 間接、上から届くかな。 R2。オウンに届くな。1回では終わらないだろうけど、リーダー狙ってさっさと終わらせちゃうか。 R4。ニューロン1体撃破。ヒールリングゲット。 今回ヒールリングばっかりだなぁ。 オウン撃破。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:↑ Lv.+1 うわーイクアイプが上がるー…。 やっぱり「YES」の方が悪なのか。 評価:C コスト:-195G イクアイプ暴走ー。
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【ミッション】
【雇用】 Lv.11 ユニコーン×1(ストレングス) ニューロン×1(スリープ) アング×1(シックリィー) グキョン×1 ナイデス×1(ナーバスガス) アラキュラ×1(ナーバスガス) ダークホース×1(リカバー) 【修行】 オブログ修行に出そうかな。 リン:ST+2=4P ミストテス:AG+2=6P 【牢獄】 チェインド来た!入れるよもちろん!
※一時的じゃなくした。火+麻痺攻撃、火防御。
≪修行A≫ あ。前回攻撃力のメモ間違えたかな。
平均レベル:11.2
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パニック・ハント 出撃: 平均レベル:11.1 【カルデアランド平地 条件:敵をすべて倒せ】 でこぼこ。様々なマスが散らばる。
敵ユニット デスロッド×2:Lv.11 119〜130 48〜51 1体技持ち ルナポニー×3:Lv.11 138〜139 50〜51 ファイヤーハート×2:Lv.11 101〜104 40〜41 1体技持ち ダークホース:Lv11 138 61 11になれば大体は技持ちか。
R1。近くのデスロッドを叩きましょう。あー惜しい。 R2。デスロッド1体撃破。ラピッドグレナゲット。 R3。ファイヤーハートの回復力があるけど、敗走なら全然平気。 R4。あら援軍。ファイヤーハート1体追加。 デスロッド撃破。 敵ターン。ファイヤーハート1体敗走。 R5。デスロッド1体追加。 ファイヤーハート1体撃破。シルバーヒールリングゲット。…またかい。 敵ターン。ルナポニー2体敗走。1体からリーフ。 R6。デスロッド、ルナポニー1体ずつ追加。 ルナポニー1体撃破。マゼンダジェムゲット。 R7敵ターン。ファイヤーハート敗走。 R8。デスロッド1体撃破。 R9敵ターン。ダークホース敗退。シアンジェムゲット。 R10。ルナポニー撃破。 デスロッド撃破。
【リザルト】 報酬:550G 名声:+1 アライメント:↑ Lv.+1 評価:B コスト:-185G ア・イのピリピリニュース。
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【ミッション】
メモないし、初めてか。…確実にイクアイプ上がるよね…。
【雇用】 Lv.11 オブログ×1(ソウルスピア) アング×1(シックリィー) ナイデス×1(ナーバスガス) アラキュラ×1(ナーバスガス) 【修行】 シャルバス:物+1=2P ミストレッシ:AG+1=3P 【牢獄】 うううぅ〜。
※一時的じゃなくした。火+麻痺攻撃、火防御。
平均レベル:11.5
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イクアイプ・リクエスト 出撃: 平均レベル:11.8 【イクアイプ砂漠 条件:敵を全て倒せ。逃げられてはいけない。】 段差と荒地とガードマス。
敵ユニット イチ×3:Lv.11 141〜150 49〜52 ソサエティ×2:Lv.11 139〜152 57〜58 バーグラー(イ)×2:Lv11 139〜148 62 ガルス(バーグラー(イ)):Lv11 135 65
R1。ジャンプタイプは上の段でジャンプして進むようにして、と。 逃げられちゃいけないってことで、多分イベント起こるだろうな。撃破よりも昏倒狙おうか。バーグラーは昏倒できないけど。 …それともガルス狙いか。 R2。敵ターン。どあー。レーンテスがボルトスピア連撃でやられた。復活するよー。 R3。敵ターン。またやられちった。 イチ1体昏倒。ソサエティ敗退状態…になるとシャルバスに注意される。→撃破。 R4。バーグラー1体撃破。シアンジェムゲット。 イチ1体撃破。 R6…あれ。どこで見間違えたかな。 バーグラー撃破。シルバーブレスリングゲット。 イチ1体撃破。アイズプラントゲット。 ソサエティ撃破。メガリーフゲット。 ガルス撃破。99Gゲット。 R7。イチ撃破。 …特になんかあるわけじゃなかったか。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント:↑、↑↑ Lv.+1 イも上がったけど悪も伸びた。しかもいっぱい。 マリカと会話。イクアイプの怪しい動き。 評価:B コスト:-195G ア・イのニュース。 先にミッション確認。…入ってこないよー…。ある程度そのアライメントが上がってないとダメだったり? あと、「イクアイプ・リクエスト」、記録してないだけかも。シェーラが来るのはなんとなく覚えがあるような気がする。
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【ミッション】
【雇用】 Lv.11 サイドダウン×1(ヒール) オブログ×1(ソウルスピア) シャウツ×1(レジストソウル ザップ!×1(マインド) 【修行】 ユニ:TO+2=3P リン:ST+1、TO+1=4P 【牢獄】 こっちもダメですな。
平均レベル:11.8
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レイン・フォース 出撃: 平均レベル:12 シェーラに手を貸す。ってことはやっぱり「イクアイプ・リクエスト」はメモしてないだけだ。 【イクアイプ砂漠 条件:敵をすべて倒せ】 平地と泉。ガードマスが多い。
敵ユニット シュリン×2:Lv.12〜13 148〜176 64〜65 アラキュラ×3:Lv.12 112〜115 56〜62 ダークホース×3:Lv12 142〜149 58〜62
R1。補助祭りにしよう。 R2。寄ってきただけの敵に突っ込むぞー。 シュリン1体撃破。 R3。アラキュラ1体撃破。 アラキュラ1体撃破。 シュリン撃破。シアンジェムゲット。 R4。援軍来た。シュリン1体追加。 ダークホース1体撃破。 ダークホース1体撃破。 R5。アラキュラ2体、シュリン1体追加。 R6。ダークホース撃破。 アラキュラ1体捕獲。 アラキュラ1体撃破。フィジカルパウダーゲット。 シュリン1体撃破。 R7。シュリン撃破。シアンジェムゲット。 R8。アラキュラ撃破。
【リザルト】 報酬:1200G 名声:+2 アライメント:↑↑、↓↓ Lv.+1 ぎゃー。 フロキストン、アスデニアに赴く。 なんで戦争編のリザルト、フリーズ直前になるんだろう。 評価:B コスト:-215G ア・イのニュース。 はい。また、先にミッション確認。 …やっぱり変わらない。でも、悪が多ければいいのかな?…だとしても、イが伸びたおかげで、ものすごく不安なんですけど。
…あ、あれ?! 鼻蔵さんが…!!
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【ミッション】
【雇用】 Lv.12 リンガーハット×1(シールド) チョップド×1(ナーバス) グキョン×1 ナイデス×1(ナーバスガス) ダークホース×1(リカバー) 【修行】 ミーナフェンダ出したいな。何もせず進めるのは、しない。出すか。 シャルバス:火+2=5P ユニ:ST+1、火+1=5P 【市場】 補助アイテムを20ずつにした。 【牢獄】 ビートロックはダメだけど、ソサエティか…入れるか。 リンガーハット:アイテム→アイズプラント×3 アラキュラ:アイテム→ウェイクアップボトル×3
≪修行C≫
※次に出す際、一時的にエクストラキューブ。
平均レベル:12.1
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ライオット・パニッシュ 出撃: 平均レベル:12.6 【コレル 条件:敵をすべて倒せ】 平地。建物2つ。荒地が少し。
敵ユニット ケース×2:Lv.13 132〜137 59〜64 アイアンメイデン×2:Lv.13 172〜190 50〜52 ソサエティ×2:Lv13 161〜181 62〜69 バーグラー(イ)×2:Lv13〜14 160〜173 66〜74
まず厄介なケースを集中攻撃して、アイアンメイデンはに任せよう。 R1。補助祭り。 R2。ケース1体撃破。 R3。アイアンメイデン1体撃破。 R4。ケース1体捕獲。 ソサエティ1体撃破。リーフナンリスゲット。 R5。 スリープもなかなか侮れないね。 R6。バーグラー1体撃破。 アイアンメイデン撃破。 敵ターン。バーグラー撃破。イエロージェムゲット。 R7。ソサエティ撃破。
【リザルト】 報酬:1200G 名声:+1 アライメント:↑↑ Lv.+1 …もう、だめでしょこれは。。 評価:B コスト:-185G 戦争開始。 先にミッションを…お。おおー。大丈夫だ。「アサシネーション」あるよ!!よかった!!
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