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【ミッション】
あれ。変わるのかい。 でも、進みます。まだあすでにあーんたっぷりなのかな。
【雇用】 Lv.16 ナイデス×1(ナーバスガス) イチ×1(ボルトスピア) ザップ!×1(スピリット) ダークホース×2(モアリカバー) ホチキス×1(マインド) 【修行】 もうみんな限界かな?一応調べてはいる。 リン:TO+1、火+1=5P オブログ:火+2=4P ミーナフェンダ:電+1、精+1=4P ミストテス:ST+1、水+2=8P クオンフェンダ:ST+1、TO+1=5P 【工房】 また水を付けられる。ミーナフェンダに水防御。
平均レベル:16.6
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ゲリラアタック 出撃: 平均レベル:16.5 【アスデニア低山 条件:ひたすら敵を倒せ】 夜。段差。中央に水。半分以上ガードマス。
敵ユニット Lv.17〜18。 ブレーカー バイト AX.XOL 次々出てくるだろうし、夜だし。名前だけで。
R1。まずパワーシャウト。んでカヴァーアクア。もう、ほんと、どんどんやっちゃいましょ。 早速倒せる。ブレーカー撃破。 敵ターン。どうやら敵は近くにいない限り逃げるようですな。暗闇に入るからめんどくさい。 R2。向かって上に進んだら、バイトが3体も固まっとる! ブレーカー撃破。 R3。AX撃破。 R4。お。ビートロック出てきた! バイト撃破。 R5。またビートロック。 R6。またビートロック!しかも3体並んじゃったよ。 まちがってカヴァーアクアまたかけちゃった。 ブレーカー撃破。 R7。バイト撃破。 AX撃破。 またあの気になる陸地に行ってみたけど、やっぱり何もありませんでした。 敵ターン。ビートロック1体敗走。 R8。バイト2体追加。追加は同じ場所にしか来ないのか。 バイト撃破。 R9。そろそろ終わりそうな予感。 左上の方には何もないようだ。 バイト撃破。 ビートロック撃破。 R10。バイト撃破。 敵ターン一瞬。あ。いた。上の方にバイト。いや、これは逃げたやつか。 R11。追加がないから、結局全滅させないといけないようだ。 …でも、ビートロック1体は捕獲。…あら。捕獲でも倒したことになるみたい。 残りのバイト撃破。 計12体。3600Gだそうな。
【リザルト】 報酬:3600G 名声:+1 アライメント:↑↑ ↓ Lv.+1 Lv.+2 ミストスさんがウッチーにガストの調査を頼んでる。…こりゃもう、シャルバスがヤバイってことですね。 評価:A コスト:220G
戦争ニュース。ゼギルマウドがアスデニアについて、シェーラを破った。あったねぇ。そんなこと。
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【ミッション】
次の特殊はイクアイプか。 つーか「コントラバント・プロテクト」またか。定番のヤツってことかな。 進む前に、「ペスト・パニッシュ」にしよう。ニセの名前が気になる。
【雇用】 Lv.17(あーまた前回見てなかった。) リンガーハット×2(シールド) チョップド×1(スタン) アング×1(ヴォミット) イチ×2(ボルトスピア) ザップ!×1(スピリット) ダークホース×1(モアリカバー) 【修行】 シャルバス:TO+1=3P ユニ:火+1、水+1=4P ソートシーリン:AG+2、TO+2=10P チェインド:AG+3=9P 【市場】 いっぱい稼いだから補充以上にしておこう。 【牢獄】 ルナポニー:アイテム→リーフナンリス×3 ロックんは、なんか、もう、いいや。
平均レベル:17.2
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ペスト・パニッシュ 出撃: 平均レベル:17.1 【カルデアランド山地 条件:ペストを倒せ!】 坂と段差。特殊マス無し。
敵ユニット イデア×3:Lv.18 190〜209 76〜86 ザップ!×2:Lv.18 215〜228 ファイヤーハート×2:Lv18 186〜192 95〜97 (ジャーキンのニセモノ):Lv18 226 84 ジャキーン。初めて見る名前だ。これで5つ目なんだけど、一体いくつあんのよ。
一気に仕留めないと回復役がいるからすぐ全快だよ…。 R3。ザップ!撃破。 ペストを攻撃すると会話。 R4。ファイヤーハート撃破。 イデア撃破。 R5敵ターン。イデア敗走。 R6。ザップ!撃破。ハイドロボムゲット。 R7。ファイヤーハート撃破。 イデア撃破。 R8。ジャキーン、捕獲してみた。 でも倒したことになるようだ。
【リザルト】 報酬:700G 名声:+1 アライメント:↑ Lv.+1 Lv.+2 評価:C コスト:245G
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【ミッション】
【雇用】 Lv.17 リンガーハット×1(シールド) サイドダウン×1(ケアー) グキョン×1(ビヘイブ) ホチキス×1(マインド) 【牢獄】 ビートロック:アイテム→ウェイクアップボトル×3 フラスコング:アイテム→ダルシュガー×3 ジャキーン欲しいぞ。名前もカッコイイし。え。
ん?本当にLv.+2だったかな…。
平均レベル:17.7
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ガストズ・リクエスト 出撃直前、ミストスさんから止められますが。 出撃: 平均レベル:17.1 【シューマフェス 条件:敵のリーダーを倒せ】 高い段差。建物3つ。荒地がそこそこ。
敵ユニット ピーカブー×4:Lv.21 ソサエティ×2:Lv.21 ハンガー×1:Lv.21 267 100 ファフリーム:Lv.23 365 96
カヴァーボルトが欲しいところ。大丈夫かなー。 配置は最も低い段差。距離があってめんどい。向こうはみんな浮遊か。降りてくるだろうか。 R1。どうせ届かないんだし、進みますかね。 敵ターン。やっぱり真っ直ぐ降りてきそうだ。失敗した。射程範囲にできたかも。 R2。でも進んでみようかな。 R4。接触する。攻撃開始ー。インダストリアル…というかリンちゃんを壁にしながら。…と思ったけど、敵全部射程範囲かも…危ないな。とりあえず留まる。 R5。今度こそ接触。コーマガス使ったりして。もう、あれだね。ニューロンのことバカにしてたけど、すごく、役立つよね。 ハンガー撃破。レッドジェムゲット。 R6敵ターン。ファフリームが動き出した。 R7。3体眠らせてと。 ピーカブー撃破。 R8。ファフリームと接触できる距離に。行っちゃいましょう。…睡眠は効かないか。うわ、硬った。。 R10。ソサエティ撃破。マゼンダジェムゲット。 R11。ソサエティ撃破。 ファフリーム撃破。 散り際に、シャルバスを諭そうとします。。 レイトマヤをやっちゃいます。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント:↑ ↓ Lv.+1 ミストスさん、ウッチーからガストの正体を知る。 評価:C コスト:220G
ア・カ同盟のニュース。
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【ミッション】
きゃー!ついにトゥリまで! …その前に、更に悪に染まろうと思います。うぎゃぁ。
【雇用】 Lv.18 ユニコーン×1(ストレングス) サイドダウン×1(ケアー) チョップド×1(スタン) アング×1(ヴォミット) イチ×1(ボルトランス) ホチキス×1(メガマインド) 【修行】 シャルバス:TO+1=3P ユニ:TO+2=5P リン:火+1=3P レーンテス:ST+2、電+1=7P オブログ:水+2=4P クオンフェンダ:ST+2=6P ライラギース:水+2=5P 【工房】 火防御でいいか。クオンフェンダに。
平均レベル:18.1
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コントラバント・プロテクト 出撃: 平均レベル:18.1
省略します。 R14だったかな。 収獲:イエロージェム メガリーフ グリーンジェム
【リザルト】 報酬:700G 名声:+1 アライメント:↑ Lv.+1 Lv.+2 評価:B コスト:220G
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【ミッション】
【雇用】 Lv.18 ユニコーン×1(ストレングス) サイドダウン×1(ケアー) チョップド×1(スタン) グキョン×1(ビヘイブ) イチ×1(ボルトランス) チェインド×1(カヴァーヒート) 【修行】 ユニ:火+1=3P リン:火+1=3P オブログ:物+1、水+1=4P ミーナフェンダ:水+2=6P ソートシーリン:ST+1、AG+2=8P 【工房】 リンとレーンテスの防御を強化。 【牢獄】 ビートロック:アイテム→クラッシュボトル×3
平均レベル:18.7
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VIPアサシネーション ミストスさんついに何も言わなくなっちゃったよ。 出撃: 平均レベル:18.9
【アスデニア山地 条件:ミグレーターを破壊せよ】 夜。陸と水半々くらい。陸地のほとんどがガードマス。橋の先にミグレーター。
敵ユニット …今から、HPSPの記録なくす。レベルによるんだし、実質そんなに意味はないと思う、んだ。 ※アスデニア系 Lv.20〜21 B.SOL FOOT.SOL ミグレーター
ミグレーターだけ最初から見えてます。 R1。サイトレンズ効果で見えてるんだろうか、それともそもそも前列に置けば見えるかな。射程範囲だ。 あ。せっかくなので、ライトニング。 FOOTとミグレーターの間にAXもいた。効果は、そんなでもない…。 カヴァーアクアは、いらないかな。FOOTだけだし。ガードシャワーはかける。 睡眠は効くか…?効いた。あ。ついでに水中にいたヤツも。やったね。 前に出てみたら、全部見えた。近い…! やっぱりカヴァーアクアもかける。 敵ターン。あーそっか。Bの技がラスト(ジェム効果消失)だったか。 でも火より物理の方がいいかな? R2。FOOT1体撃破…ですが、トゥリの力で復活。しかも全快。 さっさとミグレーターですね。とを筆頭に送ろう。 で。他の奴らは攻撃じゃなく眠らせよう。 R3。とにかくコーマガス。固まってくれてありがたいわー。 R4。陸地組は休息で壁になるだけ。 ミグレーターって、攻撃してきたよね。射程4なのかな。 R5。ミグレーター壊せます。撃破。 あーあ…トゥリ…。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント:↑↑↑ ↓↓↓ ↓ Lv.+1 ひえぇ…。 フラミーナ訪問。 …次は、シェーラですかね…。 評価:B コスト:200G
戦争ニュース。
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【ミッション】
「ガイア・リターンズ」…怪しいな。ジャーキンだし。1人で来いっつーし。まさか「パーティー・インビテーション」みたいなのじゃないだろうな。
【雇用】 Lv.18 リンガーハット×1(ガードシャワー) ベクス×1(ボルトカノン) オブログ×1(ソウルストーム) シャウツ×1(カヴァーソウル) ナイデス×1(パラライズガス) ザップ!×1(スピリット) アラキュラ×1(スタンガス) ダークホース×1(モアリカバー) 【修行】 シャルバス:電+2=6P レーンテス:ST+1=3P ミーナフェンダ:物+1、水+1=6P ソートシーリン:AG+1=3P ライラギース:AG+1=2P
平均レベル:19.1
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ガイア・リターンズ 出撃:(固定) 平均レベル:18.9 「来たゼ!」
NPCと接触して情報を集めてその場所に行けばいいのね。…いっぱいいるー!デビルズイヤーもいるー! 最初にNPCの配置を選べるようだ。ランダムだけど。 リンガーハットがNPCで、他が敵なのか。そういうことか。
敵ユニット Lv.16、19 D.SOL×3 ユニコーン×2 デビルズイヤー×2
NPC リンガーハット×7 全て色の名前が付いている(RED ORANGE INDIGO VIOLET GREEN YELLOW BLUE)。 …ん?これ、虹なんじゃ…。 配置位置はどこでもいいみたい。じゃあ、REDに接触してみようか。
【トーナメント会場 条件:すべてのNPCからキーをもらって…。】 平地。特殊マスなし。「イクアイプ・トーナメント」と同じ。
開始直後、謎のメモが表示されますが。やっぱりそうだ。 R1。REDに接触してる状態じゃだめ。改めて移動して接触。 「敵を倒してから来てね。」……かわいい! …全部? 敵ターン。NPCにも攻撃するようだ。つまり、倒されちゃう可能性もあるわけだ…。 これ、装備整えてからやり直そうかなぁ。 ……うん。やっぱりやり直す。 ジェムは麻痺防御と、さっさと倒すには麻痺より毒攻撃かな。デビルズイヤーがなかなか倒せないだろうけど。 で。D.SOLを先に倒しておきたいよね。 配置は、固まっててほしい、かな。というか、NPCと敵が分かれててほしい。 R3。そんなに当たらないかわさないわけじゃないけど、ラピッドグレナ使っておこう。 R5。お。囲まれた。シャルバスはSP0になっても大丈夫だったよね? あーデビルズイヤー捕獲したかった。撃破。レッドジェムゲット。 倒すとHPが回復するみたい。 R6。D撃破。 R8。あう、なかなかピンチな状況。 …やられたー。…ちぇ。ゲームオーバーかい。じゃあ、麻痺攻撃にしてみようか。やり直し。
…もしかすると、ユニコーンの方が厄介かもしれない。デビルズイヤーにストレングスが痛い。 ということで、Dは反撃を狙うことにして、ユニコーンを狙う。 …ん〜。キツイなぁ。こっちの攻撃力もないし。 R15にやっと2体目撃破。 R20。デビルズイヤー昏倒。捕獲するぞー。…後で。R25。よし。あとは昏倒2体だけになった。 R26。YELLOWと接触したら、YELLOWキーもらった。 倒した数で、かな。 …でも選択式。ひょっとして、順番にしないとダメ?とりあえずもらってみようか。…って、間違えて「いいえ」にしちゃったよ。 R27もらった。 R29。ORANGE。 R30。BLUE。 R31。VIOLET。 R33。GREEN。 R34。RED。 全部貰っても、“場所”に行く必要があるんだよね。でも、先にデビルズイヤー捕獲しようか。 R37、38。ユニコーンも捕獲。 …実質、全滅になると、「シャルバス様の力を思い知ったか!」 …あんた…。。って、あれ。終わっちゃった…!! この場合、報酬150G、名声1で終わりのようです。やり直します…。 で。麻痺攻撃じゃなくて毒に戻そうかと思う。 …NPCがヤバイ。回復しないとだめかー。GREENとBLUEはなにウロチョロしてんのよ。ていうか君ら技持ってんでしょ。 敵の敗走でもHP回復はあるのね。 2体同時接触=2体からだ。 場所は…マスが光るわけじゃないみたい。…と思ったら、次のターンで光ってた。 R41。あー疲れた。 収獲:ロッキーボム カルムネスボトル
…なぬ?ラスボス? ジャーキン。 ここのシャルバスは元気いいね。というかジャーキンのミッションほとんどでおかしくなるね。 …いや、まて。ジャキーンなんだけど。 【ケセウス 条件:ジャーキンを倒せ!】 陸地と水。建物1つ。陸地の半分ほどがガードマス。 一番最初の地形と同じ。
敵ユニット:Lv16 ジャキーン、ジャーキリ、ジャーキソ、ジャーキニ Lv22 ジャーキン
川を挟んでの配置。陸を回る方がいいのかな。でも向こうはワープだし。 あ。パラメータはちょっと回復程度。と言ってもHPは全快してる。 「マ・ル・チ・プル!」? …うわー!ニセモノ×4&ホンモノだったのね! …毒かけてくるんだろうなぁ。じゃあ、対策しときゃよかったよもう。 ジャーキン以外は適当な移動の仕方のようだ。 とにかくジャーキンに集中。ラピッドグレナでもあんまり当たらないのはキツイなぁ。 R5敵ターン。反撃でだいぶダメージ与えたと思ったら…復活だぁ? …小屋に行ってみるか。…なんにもねーし。 じゃあ、近くにいるジャキーンを攻撃。撃破。HP回復。 …全部倒せってか?! …いや、復活は1回だけなのかな。 倒せたー。 収獲:シアンジェム
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント:変化なし 暇、なんですね。うん。 評価:B コスト:215G
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【ミッション】
【雇用】 Lv.19 ニューロン×1(コーマガス) サイドダウン×1(ケアー) シャウツ×1(カヴァーソウル) アラキュラ×1(スタンガス) ホチキス×1(メガマインド) スプリット×2 フィッシュボーン×1(シースルー) フィッシュボーンとスプリットか。フィッシュボーン入れてみようかな。 【牢獄】 ジャキーンきた!入れる。
あれ?上がってる。見逃したという自信のなさは今回ないんだけど。あれか。連戦の前に上がった?
平均レベル:19.1
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ベトレイヤー・パージ ミストスさんが本気の止め。…せつねーのう。 出撃: 平均レベル:19.4
【イクアイプ軍陣地 条件:シェーラを倒せ】 夜。緩い坂。建物2つ。ガードマスが半分ほど。
敵ユニット ※イクアイプ系 Lv.24 FOOT.SOL B.SOL WALL.SOL
8ラウンドくらいだって。うん、じゃあ、さっさとやっちゃいましょうか。 R1…わあ。正面に進んだら3体も居たよ。これだと攻撃されるよね。レベル差もあるし。 R2。左の道を進んで…そんなに遠くないところに、居た。 敵ターン。わーやられまくり。さすがにまずい。やり直す。
とにかく左に向かいましょう。 近すぎすぎなければ休息で終わるみたいだね、敵。 R3敵ターン。きゃーWALLのレイジング超こええ。そしてシェーラアジリティ高すぎるんだな。 R4…5かも…。シェーラ撃破。 ヴァイサー現る。逃げる。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント:↑↑ ↓ ↓↓↓ Lv.+1 シェーラはダミーだった。トゥリもだって。ちょっと安心。 一方、ミストスとフラミーナも何か企ててる模様。 評価:B コスト:220G
戦争ニュース。
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【ミッション】
んーまあ、進もうかな。
【雇用】 Lv.19 リンガーハット×1(ガードシャワー) サイドダウン×1(ケアー) オブログ×1(ソウルストーム) アラキュラ×3(スタンガス) 【修行】 リン:ST+1、AG+1=6P レーンテス:ST+1、火+1=5P オブログ:物+1=3P ミストテス:ST+1=3P
平均レベル:19.2
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ガストズ・メッセージ 追手がきた。カイテル…って、誰?なんとなく名前は見覚えが。 出撃: 平均レベル:19.8
あーオクタゴン。“バーニングダガー”だって。
【アスデニア湿地街道 条件:カイテルを倒せ】 夜。半分以上水。中央に橋。脇に少し陸地。
敵ユニット ※イクアイプ系。“バーニングダガー” Lv.22 アイアンメイデン×2 ソサエティ×3 ピーカブー×2 カイテル
中央、挟まれた配置。 R1。最初からすぐ近くのアイアンメイデンだけ見えてる。左の水上にソサエティがいる。 アイアンメイデンの奥にもう1体。あと後ろにソサエティ…あー!ライトニング3人当たっちゃうかも! 敵ターン。後ろにカイテルとピーカブーがいた。カイテル麻痺効くな。 攻撃かなり痛い。でもやられたのは辛うじてだけ。 R2。回復優先。カイテル側がちょっと危険だ。 敵ターン。カイテル来たよー…攻撃力たっか。 R3。カイテルさっさと倒しちゃいたいね。でも回復しないと危ない。でも間に合いそうにない…んー。 クランプガスかけてみた。効いてる。 敵ターン。おや。技使ってこないね。 R4。倒せそう。回復してから。 カイテル撃破。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:↑ ↓ Lv.+1 デスフィネスが動く。こっちが始末されるかな? 評価:B コスト:220G
戦争ニュース。 ガストからメッセージ。次強制。というか最後かもね。
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【ミッション】 ※強制。
【雇用】 Lv.19 ニューロン×1(コーマガス) グキョン×3(ビヘイブ) シャウツ×1(カヴァーソウル) カメレオン×2(クイックオール) !!! もちろん雇う!! 【修行】 シャルバス:ST+1、火+2=8P ユニ:物+1=3P オブログ:電+2=4P チェインド:AG+2=7P
平均レベル:19.8
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セカンド・メッセージ 出撃: 平均レベル:20.3
やっぱりデスフィネスと対決でした。
【イクアイプ首都広場 条件:敵をすべて倒せ】 ほぼ平地。特殊マスなし。
敵ユニット Lv.22 ピーカブー×2 アング×3 ポイゾンナ×2 Lv.24 ポゼスト メラニィ
R1。もちろんクイックオール。 R2。リンちゃんピーンチ。毒も麻痺も受けて昏倒。あーだったら一度お眠りになって復活させる方が楽だ。 R3。昏倒やら敗走にできてる。 R4。アング撃破。リーフゲット。 ポゼスト撃破。 敵ターン。ピーカブー敗走。 R5。ピーカブー撃破。 アング撃破。 メラニィ撃破。 R6。ポイゾンナ捕獲。 アング撃破。
シャルバス、完全に悪に染まったようです。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:↑↑ ↓↓↓ Lv.+1 Lv.+2 ガストの元へ。ヴァイサーとシェーラも。 評価:B コスト:275G
戦争ニュース。
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【ミッション】 ※強制。
今度こそラストでしょうね。でもオペレーション有りなのは、ちょっと流れ的に変なような。 本当に終わりなら、切りがいいいなぁ。
【雇用】 Lv.19 リンガーハット×1(ガードシャワー) オブログ×1(ソウルストーム) ナイデス×3(パラライズガス) スプリット×1 【修行】 ユニ:物+4=13P リン:ST+3=11P オブログ:ST+2、電+2=11P クオンフェンダ:ST+2=8P 【牢獄】 ルナポニー:アイテム→ゴルゴンナッツ×3
ん。物理いつ上げたっけ…。
平均レベル:20.4
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エスケープ 出撃: 平均レベル:21.1
ペンサーン出たー。
【イクアイプ首都 条件:門を開ける】 平地。脇の道は上れる。
敵ユニット Lv.25 FOOT.SOL×4 ケース×2 マトロンナ×1 Lv.26 ペンサーン
脇道上って射撃ってのもアリかな。 条件が門を開ける、なら、無闇に戦わない方がいいか。マトロンナもいるし。…あー。スイッチってのは、上ですね? 敵は遠距離技ないから、それだけなら楽かも。 R1。ひとまず、2手に分かれて進もう。 R2。また壁役かな。1本道を塞ごう。反対側は、。 R3。みんなシャルバス側に攻めるね。そりゃそうか。左に行かせた2体ほどを回そう。 R4。固まった奴らを眠らせ…効かないし…。 敵ターン。ちょっと、まずい。やり直す。
R1。1体だけ反対側。あとみんなくっつけておこう。 R6。門開けた。あとは門前に行くってことだけど、がすぐ行けるんだ。それでいいのかな。行きますか。…だめじゃん。シャルバスか。さすがに全員じゃないだろうな。 R7敵ターン。あーマトロンナ起きちゃった。セイトソング使っちゃうしもー。 R10。まだ上。反対側に行って、敵を散らす。 FOOT撃破。クラッシュボトルゲット。 マトロンナ撃破。 R13。やべ。援軍あるのか。 ペンサーン倒した。 R14。やっぱり戻らせてる。時間かかるけど仕方ない。 R20。着いたー。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:↑ Lv.+1 怒りの兄。こわいよー。 評価:B コスト:260G
ミストスさん、正式に敵になりました。 準備させてくれるって。やっさしー(´△`) …えっと、これで終わる? …ミッション名が、悲しいっス…。 とりあえず、このままページ続けましょう。
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【ミッション】 ※強制。
今度こそ今度こそ終わり。だと思うけど。
【雇用】 Lv.20 ニューロン×2(コーマガス) ダークホース×1(モアリカバー) ペスト×1(クランプガス) おやペストも初めてだ。 【修行】 レーンテス:物+2、電+2=14P ミーナフェンダ:ST+1、物+3=11P チェインド:ST+2、火+2=12P スェンフェンダ:物+4=11P クランウーク:火+3=9P 【牢獄】 F&I:アイテム→スティルメディスン×3
平均レベル:20.7
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エンド・オブ・ドリーム 出撃: 平均レベル:21.5
【シルバーファング本拠 条件:ミストスを倒せ】 段差。特殊マスなし。
敵ユニット Lv.24〜25 FOOT.SOL(カ)×3 ルナポニー×2 ダイスラ×2 Lv.26 ミストス
ミストスさん技何だろ…。 後ろに配置して、待ち伏せる方にしたけど…。ダイスラのダイスがどうくるか…。 R1。補助祭り。でもちょっと移動もする。 敵ターン。ア、アクアシャワーですと!!なんてこった。 うわ。ダイスはガードシャワー出たし。 R2。FOOT撃破。ファイアーボムゲット。 FOOT撃破。ブルージェムゲット……今更だー! 敵ターン。もう一回来るかと思ったらこなかった。 R3。回復しておこう。 敵ターン。きたー。が敗走になったくらいだ。 R4。を前に出して、ダイスラ、ミストスの側に。FOOT撃破。あとは回復回復。 敵ターン。ソウルシャワーは、まあ何とかいいけど、チアーソング2回は困るな。 ていうかミストス、シャルバス直行か。 R5。あーそっか。補助切れたよ。ミストス、眠るかな…。無理か。 よし、2体ミストスに届く。叩こう。 お。麻痺は効く。でもSPいっぱいあるよコワイよ。 R6。ルナポニー撃破。 ミストスあとちょっと。…倒すか。 撃破。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+0 アライメント:↑↑ Lv.+1 フラミーナ訪問。彼女はミストスを止めようとしたんだって。 おしまい。 戦争は停戦。今度は3国でシャルバス捕獲へ、とか。 やー、おっかない組織になっちゃったようですね…。 そういえば、ガストは?ヴァイサーに倒されたかな?
…さぁ。善ルートは、スッキリ終われるシナリオでしょうかねぇ。結局のところ、フェンベリルルートなんだよね。 ところでさ。ギャラリーの不明部分はどうやったら解禁するのよ。システムデータとかどうなのよ。
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