名声:48 フェーズ:41 ユニット:12/16 所持金:3207G ランキング:11/46 総コスト:200
【ミッション】
あれ。変わるのかい。 でも、進みます。まだあすでにあーんたっぷりなのかな。
【雇用】 Lv.16 ナイデス×1(ナーバスガス) イチ×1(ボルトスピア) ザップ!×1(スピリット) ダークホース×2(モアリカバー) ホチキス×1(マインド) 【修行】 もうみんな限界かな?一応調べてはいる。 リン:TO+1、火+1=5P オブログ:火+2=4P ミーナフェンダ:電+1、精+1=4P ミストテス:ST+1、水+2=8P クオンフェンダ:ST+1、TO+1=5P 【工房】 また水を付けられる。ミーナフェンダに水防御。
平均レベル:16.6
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出撃: 【アスデニア低山 条件:ひたすら敵を倒せ】 夜。段差。中央に水。半分以上ガードマス。
敵ユニット Lv.17〜18。 ブレーカー バイト AX.XOL 次々出てくるだろうし、夜だし。名前だけで。
R1。まず 早速倒せる。 敵ターン。どうやら敵は近くにいない限り逃げるようですな。暗闇に入るからめんどくさい。 R2。向かって上に進んだら、バイトが3体も固まっとる! R3。 R4。お。ビートロック出てきた! R5。またビートロック。 R6。またビートロック!しかも3体並んじゃったよ。 R7。 またあの気になる陸地に行ってみたけど、やっぱり何もありませんでした。 敵ターン。ビートロック1体敗走。 R8。バイト2体追加。追加は同じ場所にしか来ないのか。
R9。そろそろ終わりそうな予感。 左上の方には何もないようだ。 R10。 敵ターン一瞬。あ。いた。上の方にバイト。いや、これは逃げたやつか。 R11。追加がないから、結局全滅させないといけないようだ。 …でも、ビートロック1体は捕獲。…あら。捕獲でも倒したことになるみたい。
計12体。3600Gだそうな。
【リザルト】 報酬:3600G 名声:+1 アライメント: ミストスさんがウッチーにガストの調査を頼んでる。…こりゃもう、シャルバスがヤバイってことですね。 評価:A コスト:220G
戦争ニュース。ゼギルマウドがアスデニアについて、シェーラを破った。あったねぇ。そんなこと。
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名声:49 フェーズ:42 ユニット:12/16 所持金:6443G ランキング:11/46 総コスト:220
【ミッション】
次の特殊はイクアイプか。 つーか「コントラバント・プロテクト」またか。定番のヤツってことかな。 進む前に、「ペスト・パニッシュ」にしよう。ニセの名前が気になる。
【雇用】 Lv.17(あーまた前回見てなかった。) リンガーハット×2(シールド) チョップド×1(スタン) アング×1(ヴォミット) イチ×2(ボルトスピア) ザップ!×1(スピリット) ダークホース×1(モアリカバー) 【修行】 シャルバス:TO+1=3P ユニ:火+1、水+1=4P ソートシーリン:AG+2、TO+2=10P チェインド:AG+3=9P 【市場】 いっぱい稼いだから補充以上にしておこう。 【牢獄】 ルナポニー:アイテム→リーフナンリス×3 ロックんは、なんか、もう、いいや。
平均レベル:17.2
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出撃: 【カルデアランド山地 条件:ペストを倒せ!】 坂と段差。特殊マス無し。
敵ユニット イデア×3:Lv.18 ザップ!×2:Lv.18 ファイヤーハート×2:Lv18 (ジャーキンのニセモノ):Lv18 ジャキーン。初めて見る名前だ。これで5つ目なんだけど、一体いくつあんのよ。
一気に仕留めないと回復役がいるからすぐ全快だよ…。 R3。 ペストを攻撃すると会話。 R4。 R5敵ターン。イデア敗走。 R6。 R7。 R8。ジャキーン、捕獲してみた。 でも倒したことになるようだ。
【リザルト】 報酬:700G 名声:+1 アライメント: 評価:C コスト:245G
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名声:50 フェーズ:43 ユニット:12/16 所持金:3044G ランキング:12/46 総コスト:245
【ミッション】
【雇用】 Lv.17 リンガーハット×1(シールド) サイドダウン×1(ケアー) グキョン×1(ビヘイブ) ホチキス×1(マインド) 【牢獄】 ビートロック:アイテム→ウェイクアップボトル×3 フラスコング:アイテム→ダルシュガー×3 ジャキーン欲しいぞ。名前もカッコイイし。え。
ん?本当にLv.+2だったかな…。
平均レベル:17.7
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出撃直前、ミストスさんから止められますが。 出撃: 【シューマフェス 条件:敵のリーダーを倒せ】 高い段差。建物3つ。荒地がそこそこ。
敵ユニット ピーカブー×4:Lv.21 ソサエティ×2:Lv.21 ハンガー×1:Lv.21 ファフリーム:Lv.23
カヴァーボルトが欲しいところ。大丈夫かなー。 配置は最も低い段差。距離があってめんどい。向こうはみんな浮遊か。降りてくるだろうか。 R1。どうせ届かないんだし、進みますかね。 敵ターン。やっぱり真っ直ぐ降りてきそうだ。失敗した。射程範囲にできたかも。 R2。でも進んでみようかな。 R4。接触する。攻撃開始ー。インダストリアル…というかリンちゃんを壁にしながら。…と思ったけど、敵全部射程範囲かも…危ないな。とりあえず留まる。 R5。今度こそ接触。
R6敵ターン。ファフリームが動き出した。 R7。 R8。ファフリームと接触できる距離に。行っちゃいましょう。…睡眠は効かないか。うわ、硬った。。 R10。 R11。 散り際に、シャルバスを諭そうとします。。 レイトマヤをやっちゃいます。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント: ミストスさん、ウッチーからガストの正体を知る。 評価:C コスト:220G
ア・カ同盟のニュース。
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名声:51 フェーズ:44 ユニット:12/16 所持金:(忘れた)G ランキング:11/45 総コスト:220
【ミッション】
きゃー!ついにトゥリまで! …その前に、更に悪に染まろうと思います。うぎゃぁ。
【雇用】 Lv.18 ユニコーン×1(ストレングス) サイドダウン×1(ケアー) チョップド×1(スタン) アング×1(ヴォミット) イチ×1(ボルトランス) ホチキス×1(メガマインド) 【修行】 シャルバス:TO+1=3P ユニ:TO+2=5P リン:火+1=3P レーンテス:ST+2、電+1=7P オブログ:水+2=4P クオンフェンダ:ST+2=6P ライラギース:水+2=5P 【工房】 火防御でいいか。クオンフェンダに。
平均レベル:18.1
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出撃:
省略します。 R14だったかな。 収獲:イエロージェム メガリーフ グリーンジェム
【リザルト】 報酬:700G 名声:+1 アライメント: 評価:B コスト:220G
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名声:52 フェーズ:45 ユニット:12/16 所持金:4149G ランキング:11/45 総コスト:220
【ミッション】
【雇用】 Lv.18 ユニコーン×1(ストレングス) サイドダウン×1(ケアー) チョップド×1(スタン) グキョン×1(ビヘイブ) イチ×1(ボルトランス) チェインド×1(カヴァーヒート) 【修行】 ユニ:火+1=3P リン:火+1=3P オブログ:物+1、水+1=4P ミーナフェンダ:水+2=6P ソートシーリン:ST+1、AG+2=8P 【工房】 リンとレーンテスの防御を強化。 【牢獄】 ビートロック:アイテム→クラッシュボトル×3
平均レベル:18.7
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ミストスさんついに何も言わなくなっちゃったよ。 出撃:
【アスデニア山地 条件:ミグレーターを破壊せよ】 夜。陸と水半々くらい。陸地のほとんどがガードマス。橋の先にミグレーター。
敵ユニット …今から、HPSPの記録なくす。レベルによるんだし、実質そんなに意味はないと思う、んだ。 ※アスデニア系 Lv.20〜21 B.SOL FOOT.SOL ミグレーター
ミグレーターだけ最初から見えてます。 R1。サイトレンズ効果で見えてるんだろうか、それともそもそも前列に置けば見えるかな。射程範囲だ。 あ。せっかくなので、
敵ターン。あーそっか。Bの技がラスト(ジェム効果消失)だったか。 でも火より物理の方がいいかな? R2。 R3。 R4。陸地組は休息で壁になるだけ。 ミグレーターって、攻撃してきたよね。射程4なのかな。 R5。ミグレーター壊せます。 あーあ…トゥリ…。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント: ひえぇ…。 フラミーナ訪問。 …次は、シェーラですかね…。 評価:B コスト:200G
戦争ニュース。
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名声:53 フェーズ:46 ユニット:12/16 所持金:5949G ランキング:11/45 総コスト:200
【ミッション】
「ガイア・リターンズ」…怪しいな。ジャーキンだし。1人で来いっつーし。まさか「パーティー・インビテーション」みたいなのじゃないだろうな。
【雇用】 Lv.18 リンガーハット×1(ガードシャワー) ベクス×1(ボルトカノン) オブログ×1(ソウルストーム) シャウツ×1(カヴァーソウル) ナイデス×1(パラライズガス) ザップ!×1(スピリット) アラキュラ×1(スタンガス) ダークホース×1(モアリカバー) 【修行】 シャルバス:電+2=6P レーンテス:ST+1=3P ミーナフェンダ:物+1、水+1=6P ソートシーリン:AG+1=3P ライラギース:AG+1=2P
平均レベル:19.1
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出撃: 「来たゼ!」
NPCと接触して情報を集めてその場所に行けばいいのね。…いっぱいいるー!デビルズイヤーもいるー! 最初にNPCの配置を選べるようだ。ランダムだけど。 リンガーハットがNPCで、他が敵なのか。そういうことか。
敵ユニット Lv.16、19 D.SOL×3 ユニコーン×2 デビルズイヤー×2
NPC リンガーハット×7 全て色の名前が付いている(RED ORANGE INDIGO VIOLET GREEN YELLOW BLUE)。 …ん?これ、虹なんじゃ…。 配置位置はどこでもいいみたい。じゃあ、REDに接触してみようか。
【トーナメント会場 条件:すべてのNPCからキーをもらって…。】 平地。特殊マスなし。「イクアイプ・トーナメント」と同じ。
開始直後、謎のメモが表示されますが。やっぱりそうだ。 R1。REDに接触してる状態じゃだめ。改めて移動して接触。 「敵を倒してから来てね。」……かわいい! …全部? 敵ターン。NPCにも攻撃するようだ。つまり、倒されちゃう可能性もあるわけだ…。 これ、装備整えてからやり直そうかなぁ。 ……うん。やっぱりやり直す。 ジェムは麻痺防御と、さっさと倒すには麻痺より毒攻撃かな。デビルズイヤーがなかなか倒せないだろうけど。 で。D.SOLを先に倒しておきたいよね。 配置は、固まっててほしい、かな。というか、NPCと敵が分かれててほしい。 R3。そんなに当たらないかわさないわけじゃないけど、ラピッドグレナ使っておこう。 R5。お。囲まれた。シャルバスはSP0になっても大丈夫だったよね? あーデビルズイヤー捕獲したかった。撃破。レッドジェムゲット。 倒すとHPが回復するみたい。 R6。D撃破。 R8。あう、なかなかピンチな状況。 …やられたー。…ちぇ。ゲームオーバーかい。じゃあ、麻痺攻撃にしてみようか。やり直し。
…もしかすると、ユニコーンの方が厄介かもしれない。デビルズイヤーにストレングスが痛い。 ということで、Dは反撃を狙うことにして、ユニコーンを狙う。 …ん〜。キツイなぁ。こっちの攻撃力もないし。 R15にやっと2体目撃破。 R20。デビルズイヤー昏倒。捕獲するぞー。…後で。R25。よし。あとは昏倒2体だけになった。 R26。YELLOWと接触したら、YELLOWキーもらった。 倒した数で、かな。 …でも選択式。ひょっとして、順番にしないとダメ?とりあえずもらってみようか。…って、間違えて「いいえ」にしちゃったよ。 R27もらった。 R29。ORANGE。 R30。BLUE。 R31。VIOLET。 R33。GREEN。 R34。RED。 全部貰っても、“場所”に行く必要があるんだよね。でも、先にデビルズイヤー捕獲しようか。 R37、38。ユニコーンも捕獲。 …実質、全滅になると、「シャルバス様の力を思い知ったか!」 …あんた…。。って、あれ。終わっちゃった…!! この場合、報酬150G、名声1で終わりのようです。やり直します…。 で。麻痺攻撃じゃなくて毒に戻そうかと思う。 …NPCがヤバイ。回復しないとだめかー。GREENとBLUEはなにウロチョロしてんのよ。ていうか君ら技持ってんでしょ。 敵の敗走でもHP回復はあるのね。 2体同時接触=2体からだ。 場所は…マスが光るわけじゃないみたい。…と思ったら、次のターンで光ってた。 R41。あー疲れた。 収獲:ロッキーボム カルムネスボトル
…なぬ?ラスボス? ジャーキン。 ここのシャルバスは元気いいね。というかジャーキンのミッションほとんどでおかしくなるね。 …いや、まて。ジャキーンなんだけど。 【ケセウス 条件:ジャーキンを倒せ!】 陸地と水。建物1つ。陸地の半分ほどがガードマス。 一番最初の地形と同じ。
敵ユニット:Lv16 ジャキーン、ジャーキリ、ジャーキソ、ジャーキニ Lv22 ジャーキン
川を挟んでの配置。陸を回る方がいいのかな。でも向こうはワープだし。 あ。パラメータはちょっと回復程度。と言ってもHPは全快してる。 「マ・ル・チ・プル!」? …うわー!ニセモノ×4&ホンモノだったのね! …毒かけてくるんだろうなぁ。じゃあ、対策しときゃよかったよもう。 ジャーキン以外は適当な移動の仕方のようだ。 とにかくジャーキンに集中。ラピッドグレナでもあんまり当たらないのはキツイなぁ。 R5敵ターン。反撃でだいぶダメージ与えたと思ったら…復活だぁ? …小屋に行ってみるか。…なんにもねーし。 じゃあ、近くにいるジャキーンを攻撃。撃破。HP回復。 …全部倒せってか?! …いや、復活は1回だけなのかな。 倒せたー。 収獲:シアンジェム
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント:変化なし 暇、なんですね。うん。 評価:B コスト:215G
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名声:54 フェーズ:47 ユニット:12/16 所持金:7680G ランキング:11/45 総コスト:215
【ミッション】
【雇用】 Lv.19 ニューロン×1(コーマガス) サイドダウン×1(ケアー) シャウツ×1(カヴァーソウル) アラキュラ×1(スタンガス) ホチキス×1(メガマインド) スプリット×2 フィッシュボーン×1(シースルー) フィッシュボーンとスプリットか。フィッシュボーン入れてみようかな。 【牢獄】 ジャキーンきた!入れる。
あれ?上がってる。見逃したという自信のなさは今回ないんだけど。あれか。連戦の前に上がった?
平均レベル:19.1
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ミストスさんが本気の止め。…せつねーのう。 出撃:
【イクアイプ軍陣地 条件:シェーラを倒せ】 夜。緩い坂。建物2つ。ガードマスが半分ほど。
敵ユニット ※イクアイプ系 Lv.24 FOOT.SOL B.SOL WALL.SOL
8ラウンドくらいだって。うん、じゃあ、さっさとやっちゃいましょうか。 R1…わあ。正面に進んだら3体も居たよ。これだと攻撃されるよね。レベル差もあるし。 R2。左の道を進んで…そんなに遠くないところに、居た。 敵ターン。わーやられまくり。さすがにまずい。やり直す。
とにかく左に向かいましょう。 近すぎすぎなければ休息で終わるみたいだね、敵。 R3敵ターン。きゃーWALLのレイジング超こええ。そしてシェーラアジリティ高すぎるんだな。 R4…5かも…。 ヴァイサー現る。逃げる。
【リザルト】 報酬:2000G 名声:+1 アライメント: シェーラはダミーだった。トゥリもだって。ちょっと安心。 一方、ミストスとフラミーナも何か企ててる模様。 評価:B コスト:220G
戦争ニュース。
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名声:55 フェーズ:48 ユニット:14/16 所持金:8447G ランキング:10/45 総コスト:220
【ミッション】
んーまあ、進もうかな。
【雇用】 Lv.19 リンガーハット×1(ガードシャワー) サイドダウン×1(ケアー) オブログ×1(ソウルストーム) アラキュラ×3(スタンガス) 【修行】 リン:ST+1、AG+1=6P レーンテス:ST+1、火+1=5P オブログ:物+1=3P ミストテス:ST+1=3P
平均レベル:19.2
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追手がきた。カイテル…って、誰?なんとなく名前は見覚えが。 出撃:
あーオクタゴン。“バーニングダガー”だって。
【アスデニア湿地街道 条件:カイテルを倒せ】 夜。半分以上水。中央に橋。脇に少し陸地。
敵ユニット ※イクアイプ系。“バーニングダガー” Lv.22 アイアンメイデン×2 ソサエティ×3 ピーカブー×2 カイテル
中央、挟まれた配置。 R1。最初からすぐ近くのアイアンメイデンだけ見えてる。左の水上にソサエティがいる。 アイアンメイデンの奥にもう1体。あと後ろにソサエティ…あー!ライトニング3人当たっちゃうかも! 敵ターン。後ろにカイテルとピーカブーがいた。カイテル麻痺効くな。 攻撃かなり痛い。でもやられたのは辛うじて R2。回復優先。カイテル側がちょっと危険だ。 敵ターン。カイテル来たよー…攻撃力たっか。 R3。カイテルさっさと倒しちゃいたいね。でも回復しないと危ない。でも間に合いそうにない…んー。
敵ターン。おや。技使ってこないね。 R4。倒せそう。回復してから。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント: デスフィネスが動く。こっちが始末されるかな? 評価:B コスト:220G
戦争ニュース。 ガストからメッセージ。次強制。というか最後かもね。
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名声:56 フェーズ:49 ユニット:14/16 所持金:8208G ランキング:10/44 総コスト:220
【ミッション】 ※強制。
【雇用】 Lv.19 ニューロン×1(コーマガス) グキョン×3(ビヘイブ) シャウツ×1(カヴァーソウル) カメレオン×2(クイックオール) !!! もちろん雇う!! 【修行】 シャルバス:ST+1、火+2=8P ユニ:物+1=3P オブログ:電+2=4P チェインド:AG+2=7P
平均レベル:19.8
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出撃:
やっぱりデスフィネスと対決でした。
【イクアイプ首都広場 条件:敵をすべて倒せ】 ほぼ平地。特殊マスなし。
敵ユニット Lv.22 ピーカブー×2 アング×3 ポイゾンナ×2 Lv.24 ポゼスト メラニィ
R1。もちろん R2。リンちゃんピーンチ。毒も麻痺も受けて昏倒。あーだったら一度お眠りになって復活させる方が楽だ。 R3。昏倒やら敗走にできてる。 R4。 敵ターン。ピーカブー敗走。 R5。 R6。ポイゾンナ捕獲。
シャルバス、完全に悪に染まったようです。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント: ガストの元へ。ヴァイサーとシェーラも。 評価:B コスト:275G
戦争ニュース。
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名声:57 フェーズ:50 ユニット:15/16 所持金:7107G ランキング:11/43 総コスト:275
【ミッション】 ※強制。
今度こそラストでしょうね。でもオペレーション有りなのは、ちょっと流れ的に変なような。 本当に終わりなら、切りがいいいなぁ。
【雇用】 Lv.19 リンガーハット×1(ガードシャワー) オブログ×1(ソウルストーム) ナイデス×3(パラライズガス) スプリット×1 【修行】 ユニ:物+4=13P リン:ST+3=11P オブログ:ST+2、電+2=11P クオンフェンダ:ST+2=8P 【牢獄】 ルナポニー:アイテム→ゴルゴンナッツ×3
ん。物理いつ上げたっけ…。
平均レベル:20.4
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出撃:
ペンサーン出たー。
【イクアイプ首都 条件:門を開ける】 平地。脇の道は上れる。
敵ユニット Lv.25 FOOT.SOL×4 ケース×2 マトロンナ×1 Lv.26 ペンサーン
脇道上って射撃ってのもアリかな。 条件が門を開ける、なら、無闇に戦わない方がいいか。マトロンナもいるし。…あー。スイッチってのは、上ですね? 敵は遠距離技ないから、それだけなら楽かも。 R1。ひとまず、2手に分かれて進もう。 R2。 R3。みんなシャルバス側に攻めるね。そりゃそうか。左に行かせた2体ほどを回そう。 R4。固まった奴らを眠らせ…効かないし…。 敵ターン。ちょっと、まずい。やり直す。
R1。1体だけ反対側。あとみんなくっつけておこう。 R6。門開けた。あとは門前に行くってことだけど、 R7敵ターン。あーマトロンナ起きちゃった。セイトソング使っちゃうしもー。 R10。
R13。やべ。援軍あるのか。 R14。 R20。着いたー。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント: 怒りの兄。こわいよー。 評価:B コスト:260G
ミストスさん、正式に敵になりました。 準備させてくれるって。やっさしー(´△`) …えっと、これで終わる? …ミッション名が、悲しいっス…。 とりあえず、このままページ続けましょう。
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名声:58 フェーズ:51 ユニット:15/16 所持金:6527G ランキング:11/43 総コスト:260
【ミッション】 ※強制。
今度こそ今度こそ終わり。だと思うけど。
【雇用】 Lv.20 ニューロン×2(コーマガス) ダークホース×1(モアリカバー) ペスト×1(クランプガス) おやペストも初めてだ。 【修行】 レーンテス:物+2、電+2=14P ミーナフェンダ:ST+1、物+3=11P チェインド:ST+2、火+2=12P スェンフェンダ:物+4=11P クランウーク:火+3=9P 【牢獄】 F&I:アイテム→スティルメディスン×3
平均レベル:20.7
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出撃:
【シルバーファング本拠 条件:ミストスを倒せ】 段差。特殊マスなし。
敵ユニット Lv.24〜25 FOOT.SOL(カ)×3 ルナポニー×2 ダイスラ×2 Lv.26 ミストス
ミストスさん技何だろ…。 後ろに配置して、待ち伏せる方にしたけど…。ダイスラのダイスがどうくるか…。 R1。補助祭り。でもちょっと移動もする。 敵ターン。ア、アクアシャワーですと!!なんてこった。 うわ。ダイスはガードシャワー出たし。 R2。 敵ターン。もう一回来るかと思ったらこなかった。 R3。回復しておこう。 敵ターン。きたー。 R4。 敵ターン。ソウルシャワーは、まあ何とかいいけど、チアーソング2回は困るな。 ていうかミストス、シャルバス直行か。 R5。あーそっか。補助切れたよ。 よし、2体ミストスに届く。叩こう。 お。麻痺は効く。でもSPいっぱいあるよコワイよ。 R6。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+0 アライメント: フラミーナ訪問。彼女はミストスを止めようとしたんだって。 おしまい。 戦争は停戦。今度は3国でシャルバス捕獲へ、とか。 やー、おっかない組織になっちゃったようですね…。 そういえば、ガストは?ヴァイサーに倒されたかな?
…さぁ。善ルートは、スッキリ終われるシナリオでしょうかねぇ。結局のところ、フェンベリルルートなんだよね。 ところでさ。ギャラリーの不明部分はどうやったら解禁するのよ。システムデータとかどうなのよ。
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