名声:40 フェーズ:31 ユニット:14/16 所持金:2603G ランキング:16/48 総コスト:275
【ミッション】
「カーゴ・ガード」は前回やって、恐らく善が上がるんだろう。でもメモしたいから↑にする。…大丈夫だよね。今一番低いし。
【雇用】 Lv.12 ユニコーン×1(ストレングス) ニューロン×1(ドロウシーガス) イチ×1(ボルトスピア) シャウツ×1(レジストソウル) オブログ×1(ソウルスピア) グキョン×1 【修行】 ソサエティ:ST+2、物+1=10P
平均レベル:12.6
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出撃:
ありゃ。フェンベリアン。 【アスデニア峠道 条件:カーゴを守り敵を全員撃退せよ】 坂。ガードマス少々。 敵ユニット Lv.13〜14:F&I×2 G×2 MM×2 ※ターン開始時にランダムで狂乱。 Lv.13:トランスポーター
トランスポーターの周囲に配置。MM1体以外はかなり近い所にいる。 R1。とりあえずF&Iを叩こう。1体撃破、1体昏倒。よし、次捕獲だ。 敵ターン。うわーGに R2。あれ、敵狂乱しないのかな。 敵ターン。あ。狂乱した。 ん、やっぱり狙いはシャルバスか?それとも狂乱してるヤツがシャルバス狙い? R3。2体撃破。1体敗走へ。 R4。あ。やば。敗走のGを倒す狙いで攻撃したら昏倒止まり。だったら逃がせばよかった。 R5。撃破して終わり。
コールネと会う。セリフを見る限り…もしかして、「ケイヴ・リサーチ」をやってない場合に今回の2つが来るのかな?
【リザルト】 報酬:1200G 名声:+1 アライメント: おう。まさかのアも上がるか。 コールネと奇病について会話。 一方、オーベオンとワットエンの会話。イクアイプ兵暴走。 評価:C コスト:-305G ↑のニュース。
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名声:41 フェーズ:32 ユニット:14/16 所持金:3498G ランキング:17/48 総コスト:305
【ミッション】 ※強制。
【雇用】 Lv.12 デスロッド×1(レジストアクア) イチ×2(ボルトスピア) バイト×1(アクアアロー) アラキュラ×1(ナーバスガス) ダークホース×1(リカバー) ハンガー×1(チアーソング) デスロッドー。入れるー。…カヴァー覚えてていいレベルだからちょっと残念だけど。 ハンガーか…見た目的に入れてもいいけど、いいや。 【牢獄】 おーチェインド仲間ー。これで3属性防御揃ったー。カヴァーはまだだけど。…ユニット埋まっちゃったな。代理の2人をどうするか。
平均レベル:12.7
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出撃:
【「グリスタ」前広場 条件:襲ってきたタービュレントを撃退せよ】 平坦。周囲に建物。ガードマス少々。 敵ユニット Lv.15:ザップ!×3 スロース×2 シュリン×1 ガラチア(アイアンメイデン) Lv.17:ワットエン(シュリン) ※2体(ザップ!、シュリン)狂乱。ターンごとにランダム狂乱。
R1。さて、どうしようか。 R4。後ろの方、高台あったんだ。そこに R6。ワットエンにはまったく攻撃しない状態でしたが。敵ターン終了後、爆発しちゃいます。これは避けられないんだね、やっぱり。捕獲はどうなんだろう。できないだろうなぁ…。
【リザルト】 報酬:0G 名声:+1 アライメント:変化無し マリカとウッチー協力。 一方、暴走イクアイプ兵を鎮める何者か。……今更思った。これ、リ…か。 その様子を見ているらしいクルヴァイス。 評価:B コスト:-315G イクアイプ軍暴走。
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名声:42 フェーズ:33 ユニット:16/16 所持金:2855G ランキング:17/47 総コスト:315
【ミッション】
やっぱり善伸ばしとくべきかな…。 修行確認して見てみたら、フェンベリルバーグラーが残るようだ。じゃあトルーパー・パニッシュにしようか。 …伸びてるものが残りやすい?
【雇用】 Lv.13 リンガーハット×1(シールド) ニューロン×3(ドロウシーガス) デスロッド×2(レジストアクア) 【修行】 確認。ニューロン、Aじゃ覚えなかったけどもう1回1にしたら覚えた。やっと確率だということを見たよ。あとGはまだみたいだね。 ライラシューマ→B マーササンシャ→A 【牢獄】 チェインド:アイテム→ラピッドグレナ×3
≪修行B≫
≪修行A≫
平均レベル:13.1
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出撃:
相手は“マガドクサ”だって。いつかどっかで戦ったね。 “ライトナーダブル”のケルノーが立会人だって。 【カルデアランド街道 条件:リーダーを倒せ!】 緩い坂。緑色の床が荒地。ダメージマスが散らばる。 初めて見るマップだ。 敵ユニット Lv.16:クルドラ×2 バイト×2 ユニコーン×1 ダークホース×2 Lv.18:バンダン(クルドラ)
R1。補助祭りで待ち伏せにしよう。 R2。クルドラ1体に 敵ターン。狂乱ダークホースやってくれた。ダークホースを昏倒に! R3。よし、動くぞ。あ。動くゾ。 敵ターン。ダークホースがダークホース撃破ー。 R4。2体撃破。 敵ターン。ダークホースはバイトを射撃も、外れる。ちぇ。 R5敵ターン。ダークホースがバイト撃破。マゼンダジェム。あー久々の収獲。 R6。2体撃破。 敵ターン、ダークホースがバンダンに大ダメージ。終わった。なんつー大活躍。
【リザルト】 報酬:900G 名声:+1 アライメント: 評価:C コスト:-290G
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名声:43 フェーズ:34 ユニット:16/16 所持金:3142G ランキング:17/47 総コスト:305 ゲージの伸び、全然動かしてないのは意図的だけど…ちょっと、細かく見すぎてるかな。
【ミッション】
【雇用】 Lv.13 デスロッド×1(レジストアクア) シャウツ×1(レジストソウル) ダークホース×1(リカバー) ハンガー×1(チアーソング) そうだ。マトロンナがセイトソングだし、エムケインを解雇しよう。最近出してないし。お疲れさん。 次のフェーズでも1人解雇決定してるし。少しはスッキリするゾ。 【修行】 ライラシューマ覚えてこなかった…!Cにするべきだったか、それともフェーズ関係あるのか。 リン、ポイゾンナ→C
≪修行C≫
≪修行C≫
平均レベル:13.5
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出撃:
【フェンベリル市街 条件:敵をすべて倒せ】 平地。脇に建物が並ぶ。
敵ユニット Lv.13:バーグラー(カ)×5(1体Lv.15) ナイデス×3
R2。1体撃破。124G。 R3。2体撃破。スティルメディスン。 R4。4体撃破。クラッシュボトル マゼンダジェム。 R5。1体撃破。おわり。
【リザルト】 報酬:900G 名声:+1 アライメント: んー、善悪の伸び幅、まだよくわかってない。 評価:B コスト:-265G
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名声:44 フェーズ:35 ユニット:15/16 所持金:2864G ランキング:16/47 総コスト:295 大丈夫だね。悪行の時より自信ある。
【ミッション】
【雇用】 Lv.13 サイドダウン×1(ヒール) ベクス×1(ボルトアロー) デスロッド×1(レジストアクア) バイト×1(アクアアロー) グキョン×1 ソートフェンダお疲れさん。 【修行】 あれ。チェインド覚えないな。Bじゃダメってことだろうか。単に、まだか。 ミストベノン→C シャルバス:火+2=5P ブレーカー:物+1、電+1=5P 【工房】 C&Mばっかりで困るよ。
≪修行C≫
平均レベル:13.6
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出撃:
【クェン 条件:敵をなるべく殺さずに撃退せよ】 坂。ガードマス、ダメージマスが散らばる。
敵ユニット Lv.14:ルナポニー×2 デスロッド×2 ファイヤーハート×2 イデア×2 ※2体(デスロッド、イデア)狂乱。ターンごとにランダムで狂乱。
倒しちゃうと何が変化するかな…。 R2。ルナポニー1体捕獲。 R4。1体倒しちゃった。 R5、また倒しちゃった。 R6懲りずに更に2体…ありゃー…。クラッシュボトル。 あれ。やっぱり狂乱状態だと敗走にならない。 R7ぬおー5体目倒しちゃった。力上げない方がいいね。 R8。おわり。 …って、前回のも倒しちゃってたか。狂乱で敵同士が。やり直してみようかな。全然苦じゃないし。
で。倒さないようにしてみた。
【リザルト】 報酬:+700G 名声:+2 アライメント: 報酬、名声アップと、カルデアランドのみだ。全然違うね。 コールネ、ボコが怪しいと見る。 戦争開始。 評価:B コスト:-295G
イクアイプ軍侵入が緊急速報。…ってあったっけ? で。「深入りしない」になった。ミッションも強制じゃない。よし。
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名声:46 フェーズ:36 ユニット:14/16 所持金:2089G ランキング:15/47 総コスト:310
【ミッション】
よーし。じゃあもう、メモしてないミッションを優先させるようにして行こう。 スキル覚えるようになんかで調整しとこうかな。
【雇用】 Lv.14 ユニコーン×1(ストレングス) グキョン×1 ザップ!×1(マインド) フラスコング×1(ソウルアロー) スケアクロウ×1(エクスプロード) おおう。善が上がってるからなんだろうか。レアなヤツがよくいる。 どっちも雇いませんが。 【修行】 ライラシューマが改めてのAで覚えた。チェインドはAで覚えず。でもまたAで送ったら覚えた。じゃ、B1回は…覚えないか。デスロッドもBじゃダメっぽい。 ライラシューマ→A チェインド→C 【牢獄】 デスロッド:アイテム→エレクトリックボム×3
≪修行A≫
≪修行C≫
平均レベル:14.1
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出撃:
ペストの名前は何かなー……ジャーキーでした。おいしそう。でも毒だもんね。 敵ユニット Lv.15:ザップ!×2 イデア×3 ファイヤーハート×2 ジャーキー(ペスト)
R7。ジャーキー捕獲しておわり。 収獲:シアンジェム
【リザルト】 報酬:+700G 名声:+1 アライメント: あーユニ上がらないか。キューブ付けりゃ良かった。 評価:C コスト:-315G
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名声:47 フェーズ:37 ユニット:14/16 所持金:1394G ランキング:16/47 総コスト:330 何気に金がない…。捕虜削るかねぇ。
【ミッション】
ユニにパワーシャウト覚えさせるまでと思ったけど、まあいいや。進んでみる。 ……じゃない。本当に資金がないから初めて報酬で選ぶ。「チェインド・パニッシュ」が一番稼げるか。
【雇用】 Lv.14 ニューロン×1(ドロウシーガス) シャウツ×1(レジストソウル) ザップ!×1(マインド) フラスコング×2(ソウルアロー) マトロンナ×2(セイトソング) 【修行】 ライトデス、マーサマース→C ブレーカー:TO+2、電+1=8P G:AG+1=3P マーササンシャ:TO+1、物+1=6P チェインド:AG+2=4P 【牢獄】 資金節約のため、2体解放。 MM:アイテム→ファーストルビー…なんて初めて見た。ライトルビーの1コ上か。
≪修行C≫
≪修行C≫
平均レベル:14.8
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出撃:
敵ユニット Lv.16:チェインド×4 イチ×2 ユニコーン×2
R…また見てなかった。7くらいかな。全滅おわり。 収獲:アンチドート シアンジェム またかよ…。
【リザルト】 報酬:+1100G 名声:+1 アライメント: 評価:B コスト:-240G
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名声:48 フェーズ:38 ユニット:14/16 所持金:1445G ランキング:15/47 総コスト:260
【ミッション】
進もう。
【雇用】 Lv.14 サイドダウン×1(ヒール) シャウツ×1(レジストソウル) ルナポニー×1(フレアスピア) アラキュラ×1(ナーバスガス) ハンガー×1(チアーソング) 【修行】 ありゃ。ユニ確認したけど覚えないな…。つまりレベルだけじゃないってのが確定、かな…。 シャルバス:水+2=5P ソサエティ:火+2=5P 【牢獄】 更に2体解放。
平均レベル:14.9
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対イクアイプでいいんだろうか。それとももうフェンベリアンかな。迷うんだよねー新しいミッション。 言い換えると、メモしておくと本当に楽だ。 出撃:
少女を狙う“セヴンカイツ”。やっぱり「ワットエンズ・アタック」の直後のことですな。 ポンプ小屋って、やっぱりこの地形だったか。 そして、リアリーいた。
【ポンプ小屋 条件:リアリーを守りながら敵をすべて倒せ】 ややでこぼこ。中央に建物。特殊マス無し。
敵ユニット Lv.17〜18:OM×2 スカラ×2 フィッシュボーン×1 デュアリナ(OM) Lv.19:クルヴァイス(フィッシュボーン) ※ターンごとにランダム狂乱。 NPC:Lv.16:リアリー(シャルバスについてくる)
あーデスロッド連れて来てよかった。 でも電気攻撃が居なかったな。 配置位置は敵とNPCと3方に別れている。 リアリーが敵と近いけど大丈夫かな。ターン的には大丈夫か。 ということで、敵(右)寄りに配置。 R1。ここもターンごとに狂乱か。と思ったら、最初は強制イベントのようだ。 で、補助祭り。 R2。アクアスピアの射程範囲を外れるように移動。待ち伏せる。補助もったいないけど。 R3。…カヴァーアクアかけてんだからそんなに怖がらなくてもいいじゃん。あほう。 …よし、攻撃開始。 …そういや、「すべて倒せ」ってことは、クルヴァイスだけ倒しても終わらないのかな。近いから叩く。 敵ターン。OMはストームだったか。でもやっぱりそんなに痛くない。 R4。1体撃破。 R5。1体撃破。バイオレンスドラッグ。 R7。クルヴァイス、デュアリナ撃破。 R9。フィッシュボーン捕獲。…金ないのに。 1体撃破。 R10。1体撃破。おわり。
【リザルト】 報酬:+1100G 名声:+1 アライメント: ケセウスに戻るらしいリアリー。でも何かを知っている様子。ミステリアスな女ってことだそうです。 そんな彼女からゴッドミネラルもらった。わお。 評価:C コスト:-260G
戦争関連のニュース。やっぱり他の流れとは違うやつのような。いや、中身は同じだけど、場面は見たことないと思う。 マリカも中立。ウッチー飛び込み。強制ミッション来た。
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名声:49 フェーズ:39 ユニット:14/16 所持金:1453G ランキング:14/46 総コスト:260
【ミッション】 ※強制。
【雇用】 Lv.15 ザップ!×1(スピリット) ダークホース×1(モアリカバー) G×2(ビヘイブ) お、おおう。 【修行】 ユニ覚えるかなぁ。送ってみようか。 リン:ST+2、TO+1=8P マーサマース:AG+1、物+1=5P 【牢獄】 F&I:仲間に。レベル差もそんなにないから、早速でも使えるだろう。
≪修行C≫
平均レベル:15.1
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出撃:
【砂漠地帯の街道 条件:カーゴを守って敵を追い払え】 中央に道。特殊マス無し。
敵ユニット Lv.18〜19:カメレオン×2 ペスト×2 レクイエム×2 Lv.19:カーシュ・ウキ(カメレオン) すごいユニットだな…。 ※ターンごとにランダム狂乱。 Lv.18:トランスポーター
配置位置はトランスポーターの前。敵とかなり近い。 ペストはまだマシとして、クイックオールにセイトソングでしょ。厳しくなりそう。 R1。ひとまず手前のカメレオンを集中攻撃。…あーもう。力上げるのは1人だけじゃだめだね。 敵ターン。ワープがこんなに怖いなんて。 レクイエムってちっちゃいのね。 R2。カーシュ・ウキに大ダメージで終わり。狙ったわけでもないけど、いやまあ、いいでしょう。
フェンベリアンのエレファゲンとお話。…ウッチーとそもそも繋がりがあるのかしら。ダジェスの件の時も。
【リザルト】 報酬:+1200G 名声:+1 アライメント: ウッチーは既に帰ってた。 フェンベリルではエレファゲンと男のお話。やっぱりウッチーは深く繋がってるようですな。 一方でカーシュ・ウキぷんすか。 更にアスデニアでは苦戦してる様子。 評価:B コスト:-255G
戦争緊急速報。 リアリーのお家でも対奇病。
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名声:50 フェーズ:40 ユニット:15/16 所持金:1961G ランキング:15/46 総コスト:260
【ミッション】
【雇用】 Lv.15 リンガーハット×2(シールド) サイドダウン×1(ケアー) デスロッド×1(レジストアクア) アラキュラ×1(ナーバスガス) ハンガー×1(チアーソング) G×1(ビヘイブ) W×1(ブレスソング) おうおう。マトロンナ解雇してW入れようかなぁ。スキルの効果はマ<Wだけど、SPは2倍近く違うんだよなぁ。……やっぱり入れ替える。使ってみたい。 【修行】 ユニ覚えてこなかったよ…。おっかしいなぁ。でもまあいいや、やり直しは。 …え。Lv15のワングリューズが覚えてきた。ってことは、どういうこと? そういえば、ストレングスの時にCにしてなかった気がする。なんか、隠しパラメータ的なものがあるのかもしれないね…。 いやいや、まったくの予想。全然自信ない。だって、確かユニコーン2人ともCじゃなく送って…。うーん。 とまあ、じゃあ、ひとまずワングリューズ残そう。 ワングリューズ→C シャルバス:電+2=5P G:AG+2=6P
≪修行C≫
平均レベル:15.5
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出撃:
Lv.17〜18:アング×2 オブログ×3 バーグラー(ア)×3 R7。 収獲:70G スティルメディスン 107G カウンターストーン グリーンジェム
【リザルト】 報酬:+550G 名声:+1 アライメント: 評価:C コスト:-265G
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